자유 게시판
|
2026-11-15 02:00
조회: 842
추천: 7
아이온2는 장기적인 암흑기에 돌입했음 (장문)이번 빌드업도 잘 생각해 볼 필요가 있는게 나는 장기적으로 수동플레이가 도입 되는게 게임의 당연한 순리라고 생각하는 사람임 장난치는게 아니고 마우스 매크로 이거 자체가 하나의 벽이거든 다만 지금부터 내가 하고 있는 말에 개남준은 한마디도 반박 못할거임 참고로 수동과 마매 잡으라는 이야기는 이 게임 초반부터 있던이야기고 그걸 바로 잡아달라고 많은 유저들이 입을 모아 말했지만 1년 내내 무시하고 입 꾹 닫 하면서 버티다가 이제서야 패치하는 이유? 다른거 없음 글로벌 서버에서 가장 큰 이슈가 게임의 매크로 의존도와 작업장 문제임 매크로 의존도? 게임패드 쓰는 유저조차 짱깨 패드 구입을 하고 있고 마우스 매크로 때문에 게임이 재미없다 동작이 단순하다 게임이 모바일 스럽다 이걸로 욕 개처먹는 중임 그러니까 이제서야 아 맞다 테섭 유저들도 불편하다 했지? 패치해볼까? 그래서 한국서버에 테스트 삼아 패치 한거임 테스트가 아니라면 북미 유저도 원하고 있는 패치사항을 한국에 먼저 적용할 필요가 없음 동시에하거나 격주로 업데이트 되어야 했음 거기에 추가적인 문제점이 하나 있는데 이 수동 패치의 방향성이 딱 이거 만든 회사에서 할 수 있을 만한 패치 였음 안 그래도 전투 플로터가 좆 병신인 상황인데 내가 수동으로 한 것에 대한 데미지 증가 결과 값을 확인 할 수 없고 특정 조건에 도달했을때 이펙트 변화도 없음 장담하는데 이거 글로벌 업데이트 할때 100% 이것 저것 수정해서 갈게 분명한 부분이라는 거임 아이온2의 스킬 구조는 지금까지 계속 마우스 매크로에 의존하도록 패치해왔고 그걸 전부 뜯어 고치는 수준의 패치가 요구되는 상황이었는데 기존 스킬 이펙트 모션 그대로 불편함만 추가하는 패치는 자동을 수동으로 바꾸는 패치가 아니고 족쇄만 추가한 패치지 자동이 수동으로 전환 되는 패치가 아님 족쇄 유무는 중요하지 않아 그 족쇄를 나의 컨트롤로 풀고 데미지를 넣었을때 오는 시각적 피드백 그게 일반적인 게임에서 엄청 중요한 요소임 모바일키우기 게임을해도 각성 돌파 이런걸로 스킬 강화하면 스킬 이팩트가 바뀌잖아? 내 돈에 대한 시각적 피드백임 거기에 이상한 이유를 붙여서 말했지만 현실은 작업장과 쌀숭이의 키나 생산을 감당하지 못해 생긴 인플레를 잡기위한 스팩 다운 패치까지 겹치니 유저들은 수동에 대한 피드백을 전혀 느낄 수 없는 상황이 되어버림 나는 여기서 느꼈다 이 놈들이 우리가 즐기기 위한 게임을 만들고 있을까? 자기들이 패치하기전에 테스트하면서 진짜 재밌다고 느끼는 부분을 패치 했을까? 확실하게 알 수 있었어 이 새끼들은 게임을 안해 게임하는 개발자라면 이따구로 패치할리가 없거든 그리고 경제 문제에 관해서는 게임 자체가 계속해서 던전에서 획득 가능한 키나 생산량을 늘리는 패치를 하고 있지만 이건 절대 좋은 방향성이 아님 쇼케이스 반응에서도 알 수 있음 쇼케이스 59:26초 성장 노선 관련 이야기를 할때 관객들 반응을 봐라 사람들이 벌 키나보다 쓸 키나를 걱정하잖아 원래 최상위 컨텐츠에서만 키나를 주고 그 키나를 고정화 하위 컨텐츠에서는 극미량의 키나를 주고 성장아이템추가 이러한 방식이 아닌 그저 위로 쌓기만 하는 키나는 앞으로도 키나 하수구를 계속 만들 수 밖에 없는 이유가 됨 이번에 3성 영웅장비를 다 퍼주지만 일반 유저가 1000k 까지 도달하는 비용은 약 30~50억 키나 한캐릭을 키우는 유저가 1주일 벌 수 있는 키나는 1~2억 키나 아니 지금 시작한 뉴비가 왜 기존 유저를 따라잡아야하는데? 따라잡아야 한다는 논지가 아님 이번에는 3돌파 퍼줬지만 다음 육성이벤트에는 5돌파에 팬던트 20강을 퍼줘야하고 다음 육성이벤트를 할때쯤 내가 키운 캐릭터가 5돌파에 팬던트 20강 + @에 도달할 거라는 이야기임 결국 지금에야 가치보존이다 뭐다 헛소리 하겠지만 이탈 유저만 있는 상황에서 게임사는 분명히 리셋 카드를 꺼낼 수 밖에 없다 로스트병신 파업앤파이터 흔히 말하는 시즌제라고 우기는 k-rpg 게임이 시즌 내내 위로만 쌓다가 리셋 하는 이유가 더 이상 쌓으면 유입이 들어올 수 없기에 리셋 갈기는 거임 메이플스토리는 어쩌구 메이플 자체가 위로 쌓는게 문제가아니고 하위 유저들이 즐길만한 충분한 솔로 컨텐츠를 제공하고 윗물 아랫물 즐기는 방식이 전혀 다른 게임 그리고 지금까지 서비스하면서 쌓인 콘크리트 층 이런 이유때문에 위로 쌓을 수 있는거 결국 과금안하면 윗물에 못올라가지만 위로 안올라가더라도 내가 즐길 수 있는 컨텐츠를 충분히 즐길 수 있다는거 그래서 위로 쌓아도 상관 없는 게임이라 해당 안됨 미래가 없음 골든 타임이 이미 지났거든 이 게임을 하면 병신이다 이런 이야기가 아니야 장기적인 암흑기에 돌입했고 버틸 만한 정신력이 없으면 조금 내려놓고 천천히 즐기면서 하라는 이야기임
EXP
26,696
(24%)
/ 28,201
|
도오스