자유 게시판
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2026-01-06 10:35
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PVP+PVE 둘다하는유저가 게임사에선 제일중요함PVE 유저 * 시즌 종료 = 휴면 PVP 유저 * 밸런스 불만 폭발 * 패치 한번 삐끗하면 대량 이탈 PVP+PVE 유저 * 플레이타임 최상위 * 과금 유지력 최고 * 커뮤니티 핵심층 가장 핵심층은 PVP+PVE 둘다하는 유저 이 층이 재미없어지면 게임 시장부가 멎는거임 여기서 NC가 제일 무서워하는 시나리오 *굳이 pvp pve 두세트 맞출 필요없네? *할 거 다했네... 여기서부터 컨텐츠 소모 속도 폭증 유저 소모 속도 > 패치 주기 결국 게임 수명 단축 그래서 엔씨는 재미보다는 통제를 선택할거 같다 결국엔 PVP PVE템 성능 분리에 힘쓰고 pvp템 pve에서 너프 시킬거 같다 근데 여기서 하드하게 너프 시키지 않고 얼마나 유연하게 하냐에 따라 승패가 갈릴듯
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휘휘잉