[지성] - 총 41종
0→1레벨 / 레벨업까지 5마리 / 생명력 10
1→2레벨 / 레벨업까지 25마리 / 생명력 20 (+10) + 치명타 2
2→3레벨 / 레벨업까지 75마리 / 생명력 30 (+10) + 치명타 4 (+2) + 위력 1
3→4레벨 / 레벨업까지 150마리 / 생명력 50 (+20) + 치명타 8 (+4) + 위력 2 (+1) + 지식 1
4→5레벨 / 레벨업까지 250마리 /  생명력 60 (+10) + 치명타 10 (+2) + 위력 2 + 지식 2 (+1) + 지성족 피증 0.1%
0→5레벨 / 레벨업까지 총합 505마리

41마리 모두 5레벨 찍었을 경우 (총 20,705마리)
→ 생명력 2,460 + 치명타 410 + 위력 82 + 지식 82 + 지성족 피증 4.1%


[야성] - 총 65
0→1레벨 / 레벨업까지 5마리 / 펫 지상이속 1
1→2레벨 / 레벨업까지 25마리 / 펫 지상이속 2 (+1) + 명중 2
2→3레벨 / 레벨업까지 75마리 / 펫 지상이속 3 (+1) + 명중 4 (+2) + 민첩 1
3→4레벨 / 레벨업까지 150마리 / 펫 지상이속 5 (+2) + 명중 8 (+4) + 민첩 2 (+1) + 지식 1
4→5레벨 / 레벨업까지 250마리 /  지상이속 6 (+1) + 명중 10 (+2) + 민첩 2 + 지식 2 (+1) + 야성족 피증 0.1%
0→5레벨 / 레벨업까지 총합 505마리

65마리 모두 5레벨 찍었을 경우 (총 32,825마리)
→ 펫 지상이속 390 + 명중 650 + 민첩 130 + 지식 130 + 야성족 피증 6.5%


[자연] - 총 48
0→1레벨 / 레벨업까지 5마리 / 정신력 5
1→2레벨 / 레벨업까지 25마리 / 정신력 10 (+5) + 치명 저항 2
2→3레벨 / 레벨업까지 75마리 / 정신력 15 (+5) + 치명 저항 4 (+2) + 정확 1
3→4레벨 / 레벨업까지 150마리 / 정신력 25 (+10) + 치명 저항 8 (+4) + 정확 2 (+1) + 의지 1
4→5레벨 / 레벨업까지 250마리 / 정신력 30 (+5) + 치명 저항 10 (+2) + 정확 2 + 의지 2 (+1) + 자연족 피증 0.1%
0→5레벨 / 레벨업까지 총합 505마리

48마리 모두 5레벨 찍었을 경우 (총 24,240마리)
→ 정신력 1,440 + 치명타 저항 480 + 정확 96 + 의지 96 + 자연족 피증 4.8%


[변형] - 총 46
0→1레벨 / 레벨업까지 5마리 / 펫 질주 행동력 소모 감소 0.1%
1→2레벨 / 레벨업까지 25마리 / 펫 질주 행동력 소모 감소 0.2% (+0.1%) + 회피 2
2→3레벨 / 레벨업까지 75마리 / 펫 질주 행동력 소모 감소 0.3% (+0.1%) + 회피 4 (+2) + 체력 1
3→4레벨 / 레벨업까지 150마리 / 펫 질주 행동력 소모 감소 0.5% (+0.2%) + 회피 8 (+4) + 체력 2 (+1) + 의지 1
4→5레벨 / 레벨업까지 250마리 / 펫 질주 행동력 소모 감소 0.6% (+0.1%) + 회피 10 (+2) + 체력 2 + 의지 2 (+1) + 변형족 피증 0.1%
0→5레벨 / 레벨업까지 총합 505마리

46마리 모두 5레벨 찍었을 경우 (총 23,230마리)
→ 펫 질주 행동력 소모 감소 27.6% + 회피 460 + 체력 92 + 의지 92 + 변형족 피증 4.6%


★ 모든 종족 펫 모두 5레벨 찍었을 경우 (총 200종, 총 101,000마리)
생명력 2,460, 정신력 1,440, 치명타 410, 치명타 저항 480, 명중 650, 회피 460
지식 212, 의지 188, 민첩 130, 정확 96, 체력 92, 위력 82
야성족 피증 6.5%, 자연족 피증 4.8%, 변형족 피증 4.6%, 지성족 피증 4.1%
펫 지상이속 390, 펫 질주 행동력 소모 감소 27.6%

위력 = 1당 공격력 0.1% 상승 → 공격력 8.2% 상승
지식 = 1당 상태이상 적중 0.1% 상승 → 상태이상 적중 21.2% 상승
민첩 = 1당 회피, 막기, 치명타 저항 0.1% 상승 → 회피, 막기, 치명타 저항 13% 상승
정확 = 1당 명중, 치명타 0.1% 상승 → 명중, 치명타 9.6% 상승
의지 = 1당 상태이상 저항 0.1% 상승 → 상태이상 저항 18.8% 상승
체력 = 1당 생명력 0.1% 상승 → 생명력 9.2% 상승


[펫 이해도]
1. 한 번 분석할 때마다 열려있는 슬롯 개수와 동일한 경험치 획득 ex) 1레벨은 100, 2레벨은 200, 3레벨은 300..
ㄴ 또는 펫 최초 획득 시 (+200), 펫 2레벨 달성 시 (+20), 3레벨 달성 시 (+30).. 등 펫 레벨을 통해 획득
2. 4레벨부터 전승 등급, 7레벨부터 유일 등급, 9레벨부터 영웅 등급 등장. 레벨업 할 수록 확률 UP
유일 등급영웅 등급은 옵션 종류의 차이는 없고 수치의 차이만 존재
3. 옵션명 좌측의 자물쇠를 누르면 해당 옵션이 바뀌지 않게 잠글 수 있으나 잠근 수에 따라 분석 비용 상승
4. 1~6레벨까지는 각 슬롯에 붙는 모든 옵션의 종류가 동일
5. 7레벨부터 나오는 유일~영웅 등급은 슬롯별로 붙는 옵션이 다름 (명중 등의 기본 옵션+슬롯 고유 옵션 존재)
6. 10레벨은 10슬롯이 생기는 게 아니고 확률만 증가

▼ 슬롯별 고유 옵션
1슬롯/4슬롯/7슬롯: 추가 방어력, 치명타 방어력, 후방 방어력 등
2슬롯/5슬롯/8슬롯: 추가 공격력, 최대 공격력, 치명타 공격력, 후방 공격력 등
3슬롯/9슬롯: 피해 증폭, 강타, 완벽, 종족 피해 증폭, 무기 피해 증폭, 치명타 피해 증폭, 후방 피해 증폭 등
6슬롯: 피해 내성, 철벽, 재생, 종족 피해 내성, 후방 피해 내성 등

→ 종족 피해 증폭/피해 내성이 없는 '특수 종족 이해도' 같은 경우 '관통'으로 대체

[TIP]
1. 유일 등급과 영웅 등급은 생각보다 수치 차이가 많이 나지 않기 때문에 고점이 뜨면 유일을 잠궈도 OK
유일 등급 고점 = 영웅 등급 중간 수치 ex) 유일 추가 공격력은 6 ~ 12, 영웅 추가 공격력은 8 ~ 16
2. 현재 강타 밸류가 높기 때문에 3슬롯, 9슬롯은 웬만하면 강타 선택 추천 (또는 피증)
3. 특수 종족은 분석빼고는 올릴 방법이 없고, 저레벨 때도 종족 관련 옵션이 안 떠 범용성이 높으니 1순위 분석