무기 종류가 같아도 속성과 주로 쓰는 공격이 다르면 필요한 장비가 달라집니다. 방어력 숫자만 보고 교체하기보다, 주력 공격을 강화하는 효과와 세트 조건을 함께 맞추는 방식으로 정리했습니다.

무기별 먼저 볼 효과

대검대검
차지 공격을 자주 쓴다면 차지 강화 효과 우선 검토. 속성에 맞는 공격 효과도 함께 비교.
해머해머
차지 공격을 자주 쓴다면 차지 강화 효과 우선 검토. 속성에 맞는 공격 효과도 함께 비교.
태도태도
연기 게이지와 관련된 효과, 사용하는 속성의 대미지 강화.
쌍검쌍검
연속 공격과 귀인화 운용을 강화하는 효과. 캐릭터 속성도 함께 고려.
랜스랜스
주력 찌르기 강화와 가드 운용에 맞는 효과.
차지액스차지액스
장착 무기의 속성과 실제로 자주 사용하는 공격에 맞춰 선택.
헤비보우건헤비보우건
탄 공격 강화와 캐릭터 고유 공격 방식에 맞는 효과.
활활
사용 속성의 대미지 강화와 활 전용 강화 효과.

태도, 미도리의 불속성 조합

미도리 공식 아이콘

부위추천 조합
머리, 허리, 다리안쟈나프 소재 방어구 3부위
팔도스쟈그라스 소재 방어구
몸통초반에는 보유 장비의 효과 비교. 리오레우스 장비를 만들 수 있으면 교체 후보.

핵심은 불속성 강화와 연기 게이지 관련 효과의 조합.
안쟈나프 3부위를 유지하면서 나머지 부위로 부족한 효과를 보충하는 방식.
몸통 한 부위를 바꾸더라도 세트 조건을 유지할 수 있는 구성이므로, 처음부터 다섯 부위를 다시 만들 필요는 없음.

불속성 주인공의 헤비보우건, 차지액스

부위추천 조합
머리, 몸통리오레우스 소재 방어구
팔, 허리, 다리안쟈나프 소재 방어구

불속성 무기와 함께 속성 대미지를 올리는 조합 예시.
다른 속성 무기를 사용한다면 이 구성을 그대로 복사하기보다, 해당 속성을 강화하는 장비로 다시 비교.

같은 헤비보우건이어도 페페는 다르게

페페 공식 아이콘

페페는 공중 공격을 활용하는 캐릭터라 탄 공격 강화와 공중 운용에 맞는 효과를 함께 확인.
주인공의 불속성 장비를 무기 종류가 같다는 이유만으로 그대로 가져오지 않는 것이 핵심.

제작 재료 낭비 줄이는 순서

주력 캐릭터와 무기 선택 → 필요한 효과 확인 → 세트 조건에 필요한 부위 확보 → 남은 부위 보완

새 장비를 만들기 전에 교체 후 사라지는 세트 효과부터 확인.
일반종과 융광종 장비는 구분해서 비교. 같은 몬스터 계열이라는 이유만으로 동일한 효과로 계산하지 않기.
추천 조합을 한꺼번에 완성하기 어렵다면 현재 장비에서 효과가 이어지는 부위부터 교체.