무기 종류가 같아도 속성과 주로 쓰는 공격이 다르면 필요한 장비가 달라집니다. 방어력 숫자만 보고 교체하기보다, 주력 공격을 강화하는 효과와 세트 조건을 함께 맞추는 방식으로 정리했습니다.
무기별 먼저 볼 효과
대검차지 공격을 자주 쓴다면 차지 강화 효과 우선 검토. 속성에 맞는 공격 효과도 함께 비교. | 해머차지 공격을 자주 쓴다면 차지 강화 효과 우선 검토. 속성에 맞는 공격 효과도 함께 비교. |
태도연기 게이지와 관련된 효과, 사용하는 속성의 대미지 강화. | 쌍검연속 공격과 귀인화 운용을 강화하는 효과. 캐릭터 속성도 함께 고려. |
랜스주력 찌르기 강화와 가드 운용에 맞는 효과. | 차지액스장착 무기의 속성과 실제로 자주 사용하는 공격에 맞춰 선택. |
헤비보우건탄 공격 강화와 캐릭터 고유 공격 방식에 맞는 효과. | 활사용 속성의 대미지 강화와 활 전용 강화 효과. |
태도, 미도리의 불속성 조합

| 부위 | 추천 조합 |
| 머리, 허리, 다리 | 안쟈나프 소재 방어구 3부위 |
| 팔 | 도스쟈그라스 소재 방어구 |
| 몸통 | 초반에는 보유 장비의 효과 비교. 리오레우스 장비를 만들 수 있으면 교체 후보. |
핵심은 불속성 강화와 연기 게이지 관련 효과의 조합.
안쟈나프 3부위를 유지하면서 나머지 부위로 부족한 효과를 보충하는 방식.
몸통 한 부위를 바꾸더라도 세트 조건을 유지할 수 있는 구성이므로, 처음부터 다섯 부위를 다시 만들 필요는 없음.
불속성 주인공의 헤비보우건, 차지액스
| 부위 | 추천 조합 |
| 머리, 몸통 | 리오레우스 소재 방어구 |
| 팔, 허리, 다리 | 안쟈나프 소재 방어구 |
불속성 무기와 함께 속성 대미지를 올리는 조합 예시.
다른 속성 무기를 사용한다면 이 구성을 그대로 복사하기보다, 해당 속성을 강화하는 장비로 다시 비교.
같은 헤비보우건이어도 페페는 다르게

페페는 공중 공격을 활용하는 캐릭터라 탄 공격 강화와 공중 운용에 맞는 효과를 함께 확인.
주인공의 불속성 장비를 무기 종류가 같다는 이유만으로 그대로 가져오지 않는 것이 핵심.
제작 재료 낭비 줄이는 순서
주력 캐릭터와 무기 선택 → 필요한 효과 확인 → 세트 조건에 필요한 부위 확보 → 남은 부위 보완
새 장비를 만들기 전에 교체 후 사라지는 세트 효과부터 확인.
일반종과 융광종 장비는 구분해서 비교. 같은 몬스터 계열이라는 이유만으로 동일한 효과로 계산하지 않기.
추천 조합을 한꺼번에 완성하기 어렵다면 현재 장비에서 효과가 이어지는 부위부터 교체.