물론 배럭구간에서 호법이 치유를  어느정도 대신할수있다 이거 인정함

근데 상위컨텐츠로 올라갈수록
호법은 힐안정성에서 치유를 따라갈수없고
치유의 파티버프가 정령마도성에서 전체직업 적용으로 바뀐 지금

호법치유는 같이다녀야 하는 경우가 많음

왜 호법 불패를 너프하라고 하는거임?

호법은 어디까지나 버프주는 서브딜/서브힐 포지션인데

파티가 전체적으로 쎄지는걸 너프하라고 하는게 이해가안됨.

밥그릇쌈으로 이해하려 해봐도 상위컨텐츠에서는 둘이 포지션을놓고 경쟁하는 구도가 아님.

게임사 입장에선 호법때문에 전체적인 컨텐츠 소모속도가 빨라지기때문에 견제하는 입장일수도 있겠는데

유저vs유저 구도로 호법 불패를 너프하라고 하는게 잘 이해가 안됨..