일단 천마 밸런스가 무너진게 제일 문제인데 이건 당장 대책이 없다고 쳐도

랭크 시스템에 이해가 안 되는 문제가 ㅈㄴ 많음

랭크 시스템이 이해 불가 자체임

일단 장비 수준이나 컨트롤 상관없이 계속 대가리 박으면 랭킹이 올라감

계급을 순위별로 주기 때문에 랭포가 200만일때 천족에서는 1성 장교고 마족에서는 3~4급인 상황이 발생

근데 천마밸런스가 무너진 상태에서 천족 1성 장교가 마족 3~4급 보다 더 약한데 죽으면 내가 더 어포를 많이 잃음

결과적으로 천족 유저는 비슷한 수준의 마족을 상대하면 계급차 때문에 손해를 보고 있음

어포를 먹은게 없는데 랭포만 계속 올라감

본인은 장비, 컨 둘 다 우수하지 않은데 그냥 PvP 좋아해서 대가리 박으니 어느 순간 1~2성 장교가 되버리고 상대 마족 4급 이하한테도 쉽게 따여버리는 불행이 시작됨

1시간 동안 먹은 어포는 많아도 적게 먹고 뒤지는게 많아서 실상은 항상 0어포인 상황


상대 총사부터 장군도 상대하는 것도 개빡침

아이온1에서는 초반에 들고 있는 어포에 따라 계급이 정해졌기 때문에 어포를 쉽게 소모할 수도 없었고 죽으면 실제로 어포가 계속 깍였음

그렇기 때문에 약한 사람은 장비를 맞추기 위해 어포를 소모하면 계속 9급을 유지할 수 있었고 랭커들도 랭킹을 유지하기 위해서 어포 소비를 적게하고 수비적으로 게임을 했음

근데 이 시스템은 총사건 장군이건 주간 어포 다 쓰고나면 어포 차지도 않으니 잃을 일도 없고 대가리를 계속 박아야 랭킹이 유지가 되니까 그냥 솔로나 1파티로 돌아다니면서 죽더라도 더 많은 학살을 하기 위해 플레이를 함


이 시스템이 최선인지 모르겠는데 천마 밸런스가 무너진 상태에서는 한쪽만 계속 성장하고 지는 쪽은 그냥 나락으로 가는 시스템인거 같음