자유 게시판
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2026-01-18 12:38
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개인적인 근접 클래스 패시브 개선안근접 클래스들 공통으로
"막기/회피가 일정 수치 증가하고 막기/회피 성공 시 생명력을 회복" 하는 패시브가 있는 걸로 아는데, 솔직히 이거 무쓸모지 않나요? 그래서 이렇게 바꿔보면 어떨까 싶습니다. "30초(+스킬레벨 당 쿨타임 0.5초 감소)마다 1회의 공격을 확정 막기/회피"하며 막기/회피 효과 발동 시마다 최대 생명력의 n%만큼 회복합니다.
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공3업요격기