자유 게시판
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2026-03-05 15:36
조회: 196
추천: 1
컨텐츠상 1인딜은 좀 셀필요가 있어던파가 그걸 잘 해냈는데
크루세이더라는 버퍼가 1인일떄는 딜이 타 딜러 150%급으로 엄청센데 파티플가면 딜이 타 직업 1/100까지 줄어버리거든? 이런 극단성이없어도 1인일때 딜은 높아도되는데 파티일때 딜은 줄어드는 그런 경향으로 버퍼들을 패치할 필요는있어 카이시넬 10단같은경우도 치유성은 깨기 ㅈㄴ힘들잖아 그래서 이제 PVP컨텐츠때 PVP계수 낸다는거고 아마 그떄 호법딜,치유딜 나락시키려하고하겠지 즉 1인 딜은 다 평균적으로 상향패치해줄 필요있다고 보고 파티플에서는 좀 낮아야한다고 봐 치유랑 호법이랑 딜적인 부분으로 차등을줄거라면 걸맞는 보상패치들 싹해줘야할거고 여태 패치상황들을 봤을때 딜러들도 서순따라 딜패치 쫙 해줄 생각이라고봐 그중 최우선은 궁성이 될거고 그때 궁성 버프했을때도 이지랄 비슷하게났었어 계속 반복이야 ㅋㅋㅋㅋ 밸런싱이 ㅈㄴ 복잡하단말이지 걍 패치때 서순올때까지 기다리는게 정배야. 근딜VS원딜 딜러VS버퍼 치유VS호법 순딜VS시너지딜VS탱커VS딜탱 ![]() ![]()
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