누아쿰 어려움 보다 1단계 상위면

아툴 3.0 파티가 깨야 되는 수준이 되야 하는데

저건 무슨 생각으로 저리 낸 거지


그리고 전투력 컷하고 실제 성능 하고 너무 갭차이가 나는 게

일단 이 게임 제일 심각한 문제라고 본다 

비교를 하자면 로아는 전투력을 정확하게 성장과 캐릭터 성능에 비례 시키고, 

해당 전투력이 되면 컨텐츠를 트라이 가능하게 하는게 핵심인데

대체 이 게임은 무슨 깡으로 계속 이렇게 성능과 전투력 갭차를 방치하지?


개발자들은 전투력 3천 갓 돌파한 캐릭으로 드라마타를 돌아보기는 하는 건가?

적당히 해야지 무슨 유저가 QA냐?