이런 난이도 환영이라고 근데
좀 창의력을 발휘하라는거임
루드라 복붙 패턴도 있는것도 ㅈ같은데

옛날 블소,테라,로아까지 다양한 RPG겜 많이 해봤지만, 
RPG의 맛은, 득템 + 어려운 인던,레이드 꺴을 때의 맛이라고 생각함.

근데 아이온2 봐라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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블소 초창기, 로아 초중반기 하신분들은 이해하겠지만 
디스코드는 필수고, 얘기하면서 파티로 던전 꺠는맛이 있음.

그거에 비하면 아욘2의 난이도는 줫밥수준이긴함. 루드라 1년은 십ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아이온2의 방향성을 내가 모르겠으나
시즌1때 타 RPG보다 쉬운편으로 했었으면
시즌2도 그런 느낌으로 가면서, 업뎃을 했어야하는게 맞는거임. 

근데 갑자기 시즌2 되니 좃도 기믹이나 어려운패턴을 넣은것도 아니고
그냥 벽세워놓고, 존ㄴ나 스펙업해오셍ㅎㅎ 단순 피통,딜 증가로
심지어 세팅 다된 5만, 평균 6~7만이 깨봐야 얻는건 뭔 사용도 못하는 현자의돌뭐시깽이가 끝임
괜히 피로도 얻어서 시간 들여 꺨 이유도 없고, 깬다고 성취감도 없다는거임 ㅇㅇ

그럼 뭐냐? 또 평균 아툴 티어들은 그 지겹게 돌았던 암굴, 초월 뻉이 도는거임
그러다 몇판하다 질려서 끄겠지? 
루드라 - 시즌4던전 사이의 중간다리를 만들어야되는데

에혀, 이러고 다음주 또 너프하겠지?

개 십 뻔한 그림이라 이거 뭐 내가 예언자해도될듯ㅋ