음 이건 내가 생각한건데 ..
치유성 살리기 대안..

대안 1: “조건부 시너지” 대신 “선택형 시너지”

★ 치유 + 직업 조합을 다른 형태의 버프로.

예:

치유 + 딜러 → 공격 보조 버프
치유 + 탱 → 생존 극대화나 뭐 다른 어떤무언가? (근데 피흡이 워낙들 좋아서 이런 조금 생각)

위를 통해서
 “치유성은 누구랑 가도 쓸모 있다”
라는 인식을 심어주는것도 너무 좋을것 같긴해.

대안 2:
 
치유성 파티 입장 시
파티 전체에 패시브 보정

회복 효과 증폭
디버프 저항
파티 유지력 관련

구조 안 건드리고, 인식만 개선하는거지
난 이렇게만 해도 조금 더 사람들이 우리 치유를 찾아줄거라고 믿어.

대안3: 치유성 ‘존재 보너스’ 시스템

파티에 치유성 있으면

1)클리어 보상 +α
or 2) 안정 클리어 보너스

뭐 성령의 힘이 강림한거지. ㅋㅋ

이건 그냥 내 개인적인 생각이고..
맹점이 많을 수 있는데, 딱히 뭐 생각나는게 없더라구. 

근데 진심 치유가 잘 됐으면 좋겠음.
여러대안이 있겠지만 뭐 이정도? ..

님들은 어떻게 생각함? 

아 당연히 pvp 제외.
내가봐도 pvp는 좀 아닌거 같아 ㅎㅎ