자유 게시판
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2026-01-30 16:45
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열세 종족 어포 획득량 밸런스 이렇게 하면 좋을듯?현재 버프 시스템은 문제가 있으니. 이거 열세 종족 입장에서는 일부러 안먹고
어차피 마을 회랑 열리는거 아님? 하나도 못먹으면. 그럴거면 회랑 일부러 안먹을수도있는거고 어차피 회랑 하나 먹으나 마을꺼 열리나 똑같은데 버프받는게 이득이니까? PVP만 주로 즐기는 일진들은 그럴거아냐..? 아닌가? 자존심인가? 우세 종족도 버프 3개 주면 부담스럽고 열세여도 장비 안좋은 사람 더 힘들고. 차라리 이왕 이렇게 된거 그냥 무조건 어비스 층당 아티는 2개만 먹을수 있는걸로하고 한개는 열세 종족 강제로 주고 버프대신 열세종족이 먹은 회랑은 어포 1.5배 주는 식이면 괜찮을듯? 이것도 쟁 참여를 안하는건 문제가 되니깐 그런부분까지 고려해서 대신 공짜로 1.5배는 안되고 봉혼석을 깨야 해당 버프를 주고. 만약에 우세종족이 세개다 봉혼석을 깨버리면 1.5배 버프없이 그냥 회랑 하나만 할당하는 방식으로 하면 어느정도 아티쟁 참여를 유도할수도 있으니깐 그러면 열세종족 사람들도 좀 수급이 편해지자나? PVE만 하는사람도 어포 수급이 조금더 원활해 지니깐. 그렇게 해서 성장하게끔 해주면 그게 좋지 않나? 꼴랑 회랑 하나 주는것보다 사람들은 똑같이 회랑 하나여도 1.5배 더먹으니 샤드 수급 조금이라도 빨라지고 반면에 우세 종족도 아티 2개만 먹으니 어포먹는게 줄어들거고 현재 적용되는 아티 갯수에 따른 피증 피내 버프를 빼고 이렇게 하는게 더좋을거 같다는 생각을 햇음. 피증 피내 버프는 PVP 하는 일진들만 잼있지 PVE 하는 인원들은 어차피 어비스도 안오고 마을회랑 하나만 먹고 성장이 안되니깐. 회랑 6개를 뺏기고 2개 마을 회랑 생기면 어포수급이 3배 차이인데 마을 회랑 없에고 무조건 최대 2개까지만 하고 회랑 총 4개 대 2개 면 회랑 어포 수급은 2배 차이지만 1.5배 버프를 적용하면 그차이가 회랑수가 4 대 3 수준으로 좁혀지니 열세 종족들이 쫒아오는것도 어느정도 빨라지고 우세종족도 차이를 벌리는게 길어지니까? 물론 인원차이로 인한 어비스 통제로 얻는 어포도 있지만 그래도 조금이나마 완화 되긴 할듯.
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