쇠맹,도발,징벌,격앙,비호 등등 

그나마 쇠맹은 지금 빨간약 밝혀져서 아예 빼버리는 추세라 그렇다쳐도 
(이것도 사실 말안되긴함 걍 방깎 시너지 자체가 무쓸모라 뺀거니까)

언뜻봐도 시너지,버프 스킬 개수가 상당한데

이 스킬들중 상당수가 실시간으로 갱신을 해야되는게 가장 큰 문제인거같음

사실 수호 딜량 자체가 그렇게 막 엄청 딸리는 느낌은 아님

심판 말뚝딜을 할수 있다는 전제하에 퓨어 딜러의 75%정도는 나오는 느낌

하지만 앞서말한 저 족쇄들때문에 그럴 상황이 절대 안나오는게 문제

패다가 비호 깔아줘야 되고

패다가 도발 써야되고

패다가 심판 빌 때 징벌 버프써야되고

와중에 보스 패턴 집중하면서 격앙 항상 신경써줘야 하고

시너지,버프 스킬들이 전부 조건부인데다 상시로 갱신시켜야 되는데

지속시간이 도발 제외하고 15초 내외로 전부 존나 짧음 

이런 시너지 유기하고 말뚝딜박으면?

당연히 DPS만 따지면 딜러한테 어느정돈 비빌수있겠지

근데 그럴거면 수호를 왜 데려감? 시너지,머리 잡아주는거 보고 데려가는건데

딴건 몰라도 비호 모션 감소라던가 격앙 지속시간 증가라던가 하는 구조 개선은 필요해보임