뒤질때 받는 리스크가 없는 게임에 죽이지는 못하는데 안죽는다고 장점이라는 개소리는 어디서 나오는거냐?
죽이면 보상이 있고 뒤지면 잃는게 없는데 안죽는게 왜 장점임?
탱커 딜러 포지션을 떠나서 애초에 게임 컨텐츠가 다 딜에 치중되어있음 그런부분에서 손해보는구조를 그냥 닥치고 해야대나? 수호는 근접에 딜도 약해서 쓰레기도 이런 쓰레기가 없다 근접중에 돌진기 쿨초도 없는 유일무이 쓰레기
걍 게임이 원거리 딜러한테 너무 유리한거같음
pve는 신경쓸게 많아서 귀찮은거 뿐이지 성능이 안좋은건 잘 모르겠고 pvp랑 나머지 기타 컨텐츠 말하는거임
인디언밥 지겹다