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2026-09-15 20:26
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수호 패치 개인생각연난 딜레이 증가 + 심판 딜레이 증가로
2중으로 딜레이 증가라 체감은 될거같고 5번특화가 기존 응징 추가발동에서 그냥 추가피해로 바뀌면서 응징이 연난보다 타수 높던 사람들은 너프, 타수 비슷하던 사람은 약너프거나 현상유지 수준인데 최악의 경우로 추가피해에 강타 크리 안터지면 개씹너프 징벌 쿨감은 응징 추가타가 빠진 만큼 연난으로 채워져서 큰 차이는 없을거고 그렇게 해달라 해달라 하던 고결 토글화는 결국 안해주기로 한거같고 섬멸은 이동가능좀 달아주지 끝까지 안달아주고있고 비호도 딜만올려주고 지속회복 특화 초당 200씩 회복하는 븅신같은거 그대로 냅뒀고 징벌은 올려주는건 고마운데 도대체 왜 지속피해는 표기상 50퍼인데 강타 크리 아무거도 적용안되게 해놔서 딜증 10퍼도 안되는 애매한걸로 냅뒀는지 모르겠고 잠깐 깔아서 맹심써보고 연심 맹연심 다 해봤었는데 걍 맹연심이 압도적으로 좋음. 타격감도 그렇고 맹심은 특히 깃발 빠졌을때 공속캡 못넘기는 구간에서 진짜 이 속도가 맞나 싶을정도로 느리고 답답함. 쇠약의 맹타 방깍은 솔직히 방깍 자체가 의미가 있나 싶은데 왜 계속 안건들고 냅두고 있나 싶고 그냥 낼 패치 들어오는거 확인해본 사람들이 젤 잘 알겠지만 걍 텍스트만 봤을땐 당장 딜 너프 좀 있을거고 맹심으로 돌아가자기엔 연심의 속도감이 빠지면서 역체감이 심할듯
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