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2026-01-01 13:10
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수호성 막기(Block) 산출 공식 (수정에 수정)요약 (Abstract) 본 연구는 수호성의 '막기(Block)' 스탯이 공간(주신) 스탯, 마석, 장비 옵션(영혼 조율), 음식, 타이틀과 상호작용하는 정확한 알고리즘을 규명하는 데 목적이 있다. 대조군 실험을 통해 기존의 '방어력 환산 가설'을 파기하였으며, 계산 과정에서 표기된 공간 스탯보다 높은 효율이 산출되는 현상(미확인 내실 합연산 추정)을 관측하여 이를 반영한 최종 산출 공식을 정립하였다. 1. 변수의 정의 (Definition of Variables)정확한 수식 전개를 위해 다음과 같이 변수를 정의한다.
2. 보조 정리 및 증명 (Lemmas & Proofs)[증명 1] 공간 스탯의 적용 범위명제: 공간 스탯(S)은 장비 옵션뿐만 아니라 마석(B)과 음식, 타이틀(C)에도 곱하기(%)로 적용된다. 증명: 공간 스탯 20.4% 환경에서 마석 합계 30인 귀걸이를 제거했을 때의 변화량을 측정하였다.
[증명 2] 음식의 방어력 환산 가설의 기각 및 미확인 보정 관측명제: 음식의 방어력은 막기 수치에 영향을 주지 않으며, 계산 오차는 누락된 내실(α) 에 기인한다. 증명: 동일한 막기 수치(50)를 가졌으나 방어력 유무가 다른 두 음식을 비교 실험하였다.
분석: 방어력 150의 차이가 결과값에 아무런 영향을 주지 않았으므로 방어력 환산 가설은 기각된다. 추가 분석: 막기 50이 62로 증가한 것은 1.24배(24%)의 효율이다. 이는 공간 스탯(20.4%)보다 약 3.6% 높다.
[증명 3] 버프 스킬(고결의 갑주)의 편향성명제: 고결의 갑주 버프량은 스탯의 출처에 따라 차등 적용된다. 증명: 변수 통제 실험 결과 다음과 같은 가중치를 확인하였다.
3. 결론 : 수호성 막기 최종 공식 (The General Formula)위의 증명 과정을 통해 도출된 최종 공식은 다음과 같다.
핵심 요약:
4. 고찰 (Discussion)본 연구 결과에 따라 수호성의 스펙 업 최적화 전략은 다음과 같이 귀결된다.
이상의 증명을 통해, 수호성의 방어 기제는 방어력 환산이 아닌 '개인의 내실(α)과 공간 스탯이 합쳐져 전체 스탯을 증폭' 시키는 시스템임을 확인하였다. Q.E.D. |
칼퇴근 