현재 가장 문제가 되고있는게


1. 병신같은 선후딜 (연난,포획,섬멸,심판,나포 등)
2. 병신같은 패시브 (고통차단,수호의인장,모욕의표효,비호의방패)
3. 병신같은 헤드고정으로 손해보는 스탯 pvp시 가져가기 힘든 개빡신 명중셋팅(전직업중 명중체급이 가장낮음)
4. 병신같은 효율의 막기 및 체력, 방어력 등 방어쪽 스탯

대충요정도 인거 같은데 
버퍼형,시너지형 탱커로써 부족한 파티버프나 파티케어쪽 스킬로 변경 또는 추가 될 거 같고
병신같던 스탯들도 다른 추가 스탯도입으로 어느정도 커버 치게끔 만들거 같고
패시브는 ㅅㅂ이제 감도 안옴
기본 체급을 깡패로 못만드는 대신 패시브로 손볼거 같은데 궁금하긴하다잉