스티그마별 평가 정리

🔹 주신의 징벌

  • PVP: 4특 기절 확률, 원거리 견제용으로 좋음

  • 겸용: PVP/PVE 공용으로 쓰기 편함

  • PVE: 최근 징벌 버프로 주신 3특 피증 안 줘도 됨 → 그로기용 10포인트 채용도 충분히 고려 가능
    👉 가성비 + 범용성 좋음


🔹 네자칸의 방패

  • PVE: 보호막으로 파티 보호 가능

  • PVP: 보호막 깨지면 1~3특 전부 무용지물
    (특히 보호막파괴 스킬이 많이생겨서 더욱 계륵스킬이됨)

  • 4특 생명회복 20% → 전우보호 하위호환 느낌
    👉 전반적으로 비추


🔹 보호의 방패 (보방)

  • 4특: 막을 때마다 생명회복 10%

  • 시너지: 고결의 갑주 4특과 같이 써야 효율 좋음

  • PVE: 이미 풀피때는 막으면 딜안들어와서 의미없고 단독으로 쓰면 크게 효과가 없음

  • PVP: 막아도 고갑 없이는 크게 채감안됨
    👉 고갑 안 쓰면 효율 낮음
    👉 포인트 부족하면 2~3특까지만 추천


🔹 도발

  • PVE: 필수 스킬 / 4특 찍어야 무한 가능

  • PVP: 가끔 걸리면 상대 바보됨 😅
    👉 PVE 필수 / PVP 비추천


🔹 균형의 갑옷 (균갑)

  • 4특: CC 면역으로 성능 자체는 매우 좋음

  • 단점: 스티그마 4칸 중 1칸을 차지함

  • 시너지: 이중갑옷과 함께 써야 체감 큼
    👉 성능은 좋지만 슬롯 압박이 치명적


🔹 이중 갑옷 (이갑)

  • 4특: 확실히 단단해짐 체감됨

  • 3특 ↔ 4특 차이 큼
    👉 방어 세팅 핵심 후보


🔹 파멸의 방패

  • 고독(솔플) 용도

  • 4특 넘어짐 극대화 / 3특 회피 무시
    👉 특수한 상황 아니면 비추


🔹 고결의 갑주 (고갑)

  • 단일 성능은 애매

  • 각종 스킬 시너지 상승으로 요즘 많이 사용됨

  • 이번 버프로 연구 가치 더 상승

  • 단, 3특(모욕의 포효)이 계륵
    👉 3특 제외하면 거의 무조건 추천


🔹 전우 보호 (전보)

  • PVP / PVE 파티 모두 매우 좋음

  • 4특 필수, 그래야 진짜 성능 나옴
    👉 파티 플레이 기준 최상급 스티그마


🔹 나포

  • 쟁(PVP) 용도

  • 자리만 있으면 무조건 채용

  • 특성 자체도 좋음
    👉 슬롯 부족이 유일한 단점


🔹 강습맹격 / 처형의 검

  • 취향 차이 영역



---------------------추천----------------------

🔰 1. 포인트 부족 + PVP/PVE 겸용

도발 20→ 이중갑옷 or 전우보호 15~20→ 보호의 방패 10→ 주신의 징벌 10

🔰 2. 포인트 여유 + PVP/PVE 겸용

✅ 추천 1) 고정 세팅

도발 20→ 고결의 갑주 20→ 보호의 방패 20→ 주신의 징벌 10~20

✅ 추천 2) 세팅 2개 운용

도발 20→ 전우보호 20 (솔플이면 이중갑옷)→ 보호의 방패 10~15→ 주신의 징벌 10~20
  • PVP 시 보방 안 쓰면 보방 10만 PVE용

  • 남는 포인트 → 이중갑옷 / 나포 올려서 PVP 전용 활용


🔰 3. PVP 올인 (포인트 많음)

전우보호 20→ 고결의 갑주 20→ 보호의 방패 20→ 이중갑옷 20
  • 파티 안 하면
    👉 전우보호 제외 → 나포 or 균형의 갑옷