스티그마 개편안은 저번에 글썼고,

검성의 구조적 문제를 보자면
딜탱 양쪽 다잡겠다고 컨셉은 냈는데 실상은 딜러도 아니고 탱도 아닌 이도저도 아닌 포지션임.

고로 검성은 이렇게 개편되어야 한다.

우선 방어태세 /  공격태세 같은 토글형 스킬을 통해 탱or딜러를 선택할 수 있게 해야함.

아욘1은 안해봐서 모르겠지만 검성이 왠만한 무기 다 사용할 수 있다고 들었음.
대검은 탱쪽이고 딜을 원하면 쌍수를 사용한다고.

근데 아이온2는 대검이 강제되서 사실상 아이온1처럼 플레이가 불가함.

그럼 최소한 무기변경은 못해도 명색이 딜을 바탕으로 플레이하는 딜탱인데 탱or딜 스왑할 수 있는 스킬은 필수임.

다들 대검간지로 호쾌하게 대가리부쉬는 딜러를 생각했지만 현실은 노반생각하며 가드나 올리는 탱임 그 대검가지고ㅋㅋ

즉 토글형 스킬을 통해 공수전환이 가능하게 개편해야됌.

하지만 여기서 수호와 차이점이 필요한데, 노반만 봐도 검성은 개인시너지를 통해 딜적 능력을 상승시켜 어글을 잡는 컨셉임.

ex)
방어태세 - 본인 피해내성 40퍼증가 & 예리 절단 내찍 적대치 추가 및 수치 상향 & 피흡능력 현상유지 또는 소폭상향

공격태세 - 치명타 피해증가 20퍼증가 & 예절 적대치 삭제 & 피흡능력 절반으로 감소 대신 강타 or 완벽 추가

이런식으로 컨셉변환이 필요함

그리고 내려찍기모션 맨날 발등만 찍어대서 좀 짜치는데 개인적으로 위에서 아래로 내려찍는 발베 추가타 모션같은걸로 변경했으면 좋겠음.

현재의 검성은 꽹과리 치고 상향받은 퓨딜사이에서 어글싸움이 중요한데 퓨딜들은 백치면서 상향받은 미친딜로 때리는데 검성은 헤드딜 강제로 딜 부족현상이 일어나 기존의 예절 적대치 & 8주 패싱한 딜로는 어글잡기가 개빡세다는거임.

고로 수호처럼 안정적이지도않고 파티시너지도 없으며 몸도 상대적으로 약한 검성은 컨트롤을 바탕으로한 개인 헤드딜 상향을 통해 공격적인 컨셉을 가져가야함

살성이야 근딜 딜로스 및 컨여부에 따른 고점차이가 있어 딜1순위엔 이견이 없으나 적어도 마궁정 후방딜 = 검성 헤드딜 이 되어야 한다고 봄

어글이 잡혀야 퓨딜들도 안정적이게 똥꼬딜 넣으니 좋고 현시점 울며 겨자먹기로 반강제 딜탱을 해야되는 입장에서는

공수전환 토글 스킬은 필수지만 우선적으로는 딜상향을 받아 딜탱으로써 입지를 굳혀야 된다고 생각함.