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2026-06-21 03:17
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내찍 타수 관련 정보내찍은 공속 비례 최대 타수가 정해져있고 (정말 당연한 개념이죠?) 절단 횟수가 줄어든다고 내찍 횟수가 오르진 않는다 내절 캔슬은 내찍의 선,후딜 사이에 절단이 들어가는것 절단이 내찍 타수에 영향을 주지 않음 절단이 내찍에 비해 타수가 현저히 적다면 세팅에 문제가 있는것 생각해보면 정말 간단하고 당연한건데 모르는사람이 많아서 의외였음 그리고 내절중 다른 스킬로 넘어갈때 99%는 내절후에 넘어간다 내찍 -> 다른스킬 x 내절 -> 다른스킬 o -프레임이 안정적인 조건에서 내절이 1:1 나오는 이유 허수아비에서 조차 1:1을 못맞췄다면 제대로된 매크로가 아님 (인던에선 더 박살남) 물론 100% 1:1 나오는건 불가능하고 3~5타 정도는 차이남 ex) 내찍 절단 86/86 나오다가 91/80 나오는 매크로 찾았다 91/80이 딜 더 잘나온다 하지만 91/91 나올수 있는 캐릭인거임 내찍 타수에 영향을 주는것 1. 프레임 프레임은 로우 프레임이 더 중요하다 dlss 프레임제너레이터 켜서 뻥프레임 얻어봤자 로우 프레임이 박살나있으면 타수는 안나온다 평프레임 300이상 1%프레임 150이상 나와야 제대로 타수가 나옴 2. 서버 상태 시간대에 따라 타수차이가 굉장히 크다 ex)피크타임 95타 새벽 100타 3. 매크로 지연값 난 지연값 0으로 쓰는게 제일 찐빠도 안나고 타수도 잘나왔음 지허브는 지연값0이 안된다고하니 참고하셈 개인마다 환경이 다르니 본인한테 맞는 지연값을 찾아보시길 서버 상태는 개인이 어찌할 방도가 없으니 안정적인 프레임과 매크로 지연값이 가장 중요함 개인 인터넷 얘기도 많던데 나도 100메가 쓰는 입장에서 요즘 시대에 인터넷 문제는 아니고 프레임 차이가 더 클듯 ![]() ![]()
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워붕2