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2026-07-07 21:12
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이번 검성 패치 분석PVE 기준으로만 작성하였음.
1. 앞으로 균형의 갑옷 채용 필요성 X - 균갑 1.5배 하나만 보고 쿨 안맞아도 사용한 스티그마 - 균갑 특성 빠지면서 pvp 외에는 채용 필요성 없음(스티 압축으로 편의성 증대) 2. 파동의 갑주 선택이 아닌 필수 - 노반 1.5배 특성이 들어오면서 애매했던 스티그마가 필수 스티그마로 채택 - 기존의 끌당 25%는 pvp에서 약간 유의미했는데, 2타로 변경되며 pve에 힘을 싣어줌 - 기존 살파+파갑 딜은 전체의 5~6%, 패치 후 약 9~10%의 점유율을 보일 것으로 예상됨 (살파 이제는 필수채용) - 치피깎이 치피증으로 변경된 것 (개인 딜은 변화X, 보스의 치피내가 25%수준이기 때문, 똑같은 효율) - 다만 파티 시너지 적으로는 분명한 너프 3. 지켈의 개인버프화 - 개인버프로 변경되면서 지속시간 5초 증가함(이외에는 변경점 X, PVE에서는 모두 25렙이기 때문) - 지속시간 5초 증가로 개인 딜 증가 (돌자 쿨감 고려하면 가동률 10~20% 증가) 4. 도약찍기 정신력 소모 삭제 - 드디어 마나 아르카나 갈아도 됨 Q. 그럼 이제 파티에서 검성의 위치는? A. 지켈 빠지고 살파 너프됐으나, 개인딜이 유의미하게 상승 / 아직도 흡검, 노반(파갑) 등의 시너지로 인해 시너지는 건재함. 특히 흡검은 검성만 있는 대체불가의 버프 Q. 스티그마 25렙은? A. 지켈, 돌자, 파갑 25렙 고정 / 전체딜 비중 기준 흡검을 쓰면 모두 1%씩 강해지고, 파갑쓰면 나혼자 3% 딜 오를것으로 보임, 흡검과 파갑 클탐 비슷할 것으로 보이는데 그러면 파갑이 좋을 것으로 보임 한줄평 : 검성의 시너지를 축소했지만, 도찍 정신력소모삭제, 스티압축(편의성)과 딜 소소한 증가가 매력적인 패치. 아쉬운 점은 지켈이 파티버프이기 때문에 옵션,특성들이 꾸졌던건데 이거 안바꿔주고 개인버프화 너프를 5초증가로 퉁친점은 아쉬움.
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마라탕