현재 원거리 딜러(원딜)는 보스나 타겟과의 거리가 멀어도 비교적 안정적으로 공격할 수 있어, 근거리 직업 대비 위치 선정과 거리 조절의 중요성이 낮다고 생각합니다. 모든 컨탠츠는 원거리 딜러들이 혜택을 받고 있으며, 이에 따라 원거리 공격에 거리 기반 페널티를 적용하는 방안을 제안드립니다. 제안 내용 보스 또는 타겟과의 거리에 따라 데미지 감소 및 명중률 감소를 적용 요청합니다.

 예시)

5m 이상 : 공격력 10% 감소
10m 이상 : 추가 10% 감소 
20m 이상 : 추가 20% 감소 및 명중률 20% 감소

 또는 

대상과의 거리 5m 이상부터
거리 1m 증가 시마다 데미지 1% + 명중률 1% 감소

 기대 효과 
원거리 직업도 거리 조절과 위치 선정에 대한 전략성이 높아짐
최대 효율의 딜을 넣기 위해 적극적인 컨트롤이 요구됨
근거리와 원거리 직업 간의 리스크와 보상의 균형 개선
 전투의 긴장감과 조작 재미 증가
 현재는 단순히 안전한 거리에서 지속적으로 공격하는 플레이가 효율적인 경우가 많은데, 거리별 페널티가 적용된다면 원거리 직업도 최적의 위치를 유지하기 위해 더욱 적극적으로 움직이며 플레이할 수 있을 것으로 생각합니다. 검토 부탁드립니다.