하이리스크 로우리턴 되뿠노 ㅋㅋㅋ

당연히 근딜vs원딜이면 근딜이 리스크가 많으니 딜을 높게 잡는게 모든 게임에서 상식 아니었음?

아이온1때도 미터기 키고 살았는데 항상 살성이 타직업 딜러보다 30%이상 더 나왔는데

아이온2는 모든 클래스 딜이 비슷해야 한다는 애들은 MMORPG라는 장르 자체를 처음함?

백번 양보해서 니들 말대로 딜을 비슷하게 만들거면 사거리랑 방어능력도 비슷하게 만들어줘야 하는거 아님?

회피너프하고 회피의계약도 너프하고 더 물몸 만들어놓고 왜 딜만 너프해서 맞추려는거임?