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2026-02-06 10:50
조회: 407
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아무리 생각해도 게임이 모순 덩어리임.트리니엘의 비수 15 특 처치시 초기화-> 막타치면 상대 디져서 쿨 생성이 무쓸모, 20 특 상대 쿨 생성 -> 발생시 막타는 못치니 15특이 무쓸모. 이런 존@나 모순인 것 마냥 걍 PVP에서는 살성 자체가 모순 덩어리임. 왜냐면 살성의 TTK 장기전은 다른 캐릭터와는 메커니즘이 다른데, 다들 아는 단순히 푹찍!! 그런 것 보단, 곰곰히 앉아서 생각을 해보니까, 검성 - 무적기로 인한 장기전, 버프와 피흡으로 버티며 전체 광역딜 특화. 수호 - 이중 네자 패시브 등으로 단단한 방어력으로 장기전. 힐러 - 무적 또는 파티 버프 + 방어력 2배+피통 버프로 인한 버티기+힐링으로 장기전, 그리고 살성 - 상대를 빠르게 처치 후 은신으로 치고 빠지며 전장 장기전 + 은신으로 인해 상대가 마구잡이로 들어오는 상황을 억제하고 강제적 장기전으로 가며 상대가 느끼는 위압감. 이게 존@나 골때리는게 상대를 처치하고 치고 빠지면서 길게 전투를 이어가는게 살성 TTK 특징임. 근데 그냥 ㅆ발 무지성으로 길게 해야징 하고 존@나게 늘려두니까 살성은 존나 애매한 쌍칼 전사로 대충 후다닥 호로록 하고 어? 시바 뭐야 왜 반피나 남앗어 하고 쉬프트 ㅌㅌ 몹 떄리고 은신 도망. 피+쿨채우고 다시 재진입-> 상대 쿨은 ㅈ박았다고 멈춘것도 아니고 상대도 쿨돔 -> 1차전이랑 똑같은 상황 발생 -> 쉬프트 ㅌㅌ 몹잡고 은신 이런 개씨@발 병@신같은 타임루프임. 그렇다고 살성의 암살자 특성에 맞게 TTK가 늘어나면 결국 상대의 TTK는 줄어듦. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러다보니 컨셉 ㅈ박아서 그냥 쌍칼 자살돌진 전사가 된거임ㅋㅋㅋㅋ 걍 이건 삭제가 맞다 ㅆ별
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권사얌