스킬 사이클에 대해서 여러가지 해봤음. 마침 오늘 글 읽다가 "리듬" 
즉, 막 누르는게 아니라 상황(공속, 버프 / 시너지)에 따라서 스킬을 사용한다.

지금 우클릭에 심 문 맹 넣어두고 꾹~ 하면,
심찌 쿨이 돌아도 맹 3타 때문에 심찌가 안나가는건 다들 알고 있을 거임.

그래서 나는 우클에 맹포 매크로를 넣어두고
E < 심 문을 넣었음

일단 좌클 우클 둘 다 꾹하다가 심찌 쿨이 돌았다? 그럼 좌클 꾹에 심찌 난타
그러다가 심찌 쿨이 걸린다?  좌클 꾹하면서 다른스킬 굴리거나 좌클 우클 꾹해서 암습쿨 돌리거나


근데 위에도 언급했듯이 "리듬" << 이거나 심찌쿨을 계속 확인하면서 상황에 맞게 스킬 분배하는게
고점은 높은거 같은데 손가락 피로도 겜에 신경써야 할 부분(패턴 등) 겜 피로도가 높아짐...

결론, 패치점.. ( 요새는 그냥 우클릭에 다 넣어놓고 꾹만하고싶다..)