<개인적인 바람임>

1. 평캔 상향 x (평캔이 상향되는 순간 바로 작업장 on 및 적폐양산)

2. 조준사격, 광풍사격 두 차징기 딜 계수 상향 (0~1 차징 시 지금과 같은 딜, 풀 차징 시 딜 3배 증가)

3. 근접사격 삭제 (원거리 사격으로 이름 바꾸고 1렙당 0.5M씩 사거리 증가 및 치명타 증가)

4. 송곳 사격 20렙 때 50% 확률로 2발 25% 확률로 3발 사격 및 송곳에 맞는 이펙트 개선 (5초짜리 쿨초는 씹..ㅋㅋ)

5. 전체 스킬들 이펙트 개선

솔직히 이미 스킬 이름부터가 잘못됨.
저격인데 왜 연타하고 있고 속사를 속사처럼 못 쏘고 궁수인데 사거리는 왜 조루인가?
속사를 기본 스킬로 바꾸고 저격 3타까지 삭제하고 4타를 한방기로 쓰고 쿨 넣는 게 더 맞는 거 아닌가...?
아니면 조준사격을 기본기로 하고 저격을 차징기 했어야 맞는 거 아닌가?
아니면 방깎을 그냥 기본 패시브로 주던가.
모기 딜을 줄 거면 차라리 속사 기본형으로 하고 줄창 쏘다가 스킬들 중간중간 섞어서 넣는 게 더 맞는 컨셉 아닌가...?