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2026-04-01 17:32
조회: 537
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전체적인 분석글 포함해서 대충 생각해보니까 깡공스텟이 중요한듯무기 가더가 응기룡이냐 아니냐에 따라서
영각스텟과 깡공이 차이가 많이나는데 대략적인 최적화가 잘 끝난 상태에서 보면 깡공이 7000~8000사이면 60~80만 정도 DPS가 나오고 8000 오버하는 스펙부터 (이론상 깡공 8000을 넘기려면 영웅 무기or가더 1부위는 있어야 쉽게 넘음) 80~100만 까지 나오는 것 같음 여기에 강타,완벽,피해증폭 등 내실요소가 겹쳐짐과 동시에 조준 초기화 완벽강타 뻥 DPS 등 고려할만한 요소가 상당히 많음.. 내가 연구한 결과 송곳은 넣든 안넣든 딜량에서 크게 차이가 안나는 걸 확인함 많이나면 100~200만 정도 차이인데 안나가는 만큼 속사에서 딜 지분률을 가져와서 그로기 깍아야 하는 악몽이나 피흡 안정성 확보를 위한 신규성역 등에서에 밸류를 생각하면 채용하는게 좋아보임 마매는 종류별로 다 테스트 해본 결과 크게 차이는 안나지만 스킬예약 On을 사용하는 모든버튼 연타가 제일 센 거 같음 마매를 쓰면 따로 빼둔 스티그마 등 스킬이 씹히는 경우가 종종있으니 사용할 때 마매를 잠깐 떼고 쓰는게 좋음 오른손 편하자고 마매쓰니 왼손 연타에 왼손목이 아파옴 미터기 올릴 때 본인 스텟창 또는 깡공을 같이올려주면 연구에 도움이 될듯!
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틈요