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2026-07-05 13:18
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이제 호까는 안하긴할건데 팩트래자 이 실험을 도와드린 수호입니다.
[발단] 1. 지난 글에서의 궁성을 통한 호법,치유 버프력 차이를 보는 건 변인통제가 아예 x , dps자체가 외부버프를 제외하고도 내부적인 확률적 변인에 의해 dps비교는 신뢰도를 줄 수 없음 또한 궁성은 흔히 말하는 '풍빨'을 못받는 직업 top임 2. 아무튼 이래저래 이 실험은 변인통제가 1도 되지 않아 신뢰성 확보가 어렵다라고 말 하다가 도움을 요청하셔서 도움드리기로함 [과정] 1. 애초에 dps실험 자체는 변인통제 자체가 불가능 함 그나마 변인 자체가 적은 방향으로 진행을 함 2. 1분 dps 보다는 정확도를 높이기 위해 2분 dps측정을 각 2~3회씩 함 좌우클만 / 좌우클(심판) 만 사용하여 측정, 2~3회 측정분 편차 +-10% 이내 [결론] 1. 이 실험의 핵심은 [호치의 버프]를 제외한 모든 변인에 대한 통제가 이루어져야 하는데 사실상 불가능 함. 그냥 재미로 혹은 대충 보면 됨 2. 그나마 유의미하게 좌,우클만 쓰는 상황에서 보빛+대징등(약화의낙인,고통의연쇄)에 의한 버프&디버프가 딜 상승 기댓값이 더 높았다. 3. 좌우+심판 까지 사용한 결과값에서도 치유의 버프&디버프가 더 유의미했지만 풍빨'을 잘받는 수호성으로 테스트를 했기 때문에 (심판공속캡 116.7% 뚫림) 앞서 좌우클만 사용했을 때의 호치력 버프 차이만큼은 크지 않았다. 아무튼 진지하게 보지말고 그냥 대충 이렇더라 하고 보시면 됩니다
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