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2025-12-26 15:13
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치유성이 본 <호법성 vs 치유성> 비교 -------본캐 치유성 유저로서 부캐 호법이 있어서 패치후 어제부터 이틀간 템 레벨 2000까지 키워본 소감입니당. 개인적인 소감이며 경험임! 1. 생존력 : 치유성 > 호법성 - 치유가 힐 스킬의 종류가 더 많고 고유의 무적기에서 약간 더 우세 2. 사냥 편의성 : 치유성 > 호법성 - 원딜과 근딜의 차이가 확실함. 치유는 거의 제자리에서 R키만 눌리면 사냥터에서 편리 3. 파티시 기여도 : 치유성 = 호법성 - 이번 패치로 불패의 진언이 어마어마하다는것을 알게됐고 그 스킬 하나로 파티내에서 방어력 공격력 버프력을 동시에 부여하며 딜 기여까지 한다고 봄. 곧 치유가 수동적 기여라면 호법성은 능동적 기여를 가지는셈 다만 힐 역량에서는 확실히 치유가 더 많고 우세함 4. 딜 역량 : 호법성 > 치유성 5. PVP 및 CC기 역량 : 호법성 > 치유성 - 치유성은 속박외에는 CC기가 거의 없는 반면 호법성은 공격력 CC기가 많고 우수 PVP에서도 제가볼때 호법성이 치유를 이길것 같네요 6. 초월 던전 난이도 : 호법성이 더 나음 - 치유는 엄청 바쁘고 생존+ 힐 + 딜로 힘듬. 호법성은 근딜이기에 약점을 가지지만 확실히 치유보다는 마음이 편하고 여유로운것 같음 마지막으로 총평 호법은 근딜이기에 퀘스트나 일반 사냥의 피로도가 높고. 던전에서도 그런것 같음 불패의 진언 효과 즉 버프형 캐릭터로서 자리 잡은것 같고 그 이외에 공격 스킬들은 손가락 피로도만 높을뿐 큰 딜러같은 느낌은 없음 치유성은 원딜인 반면 범위 사냥 범위가 매우 좁고 그게 단점이며 가장 큰 약점은 CC기가 없다는것이고 두번째 단점은 남들은 딜 스킬력을 올릴때 힐 스킬력을 올리므로서 갈수록 딜러와 격차가 심해져서 중간 중간 타캐릭보다가 현타와 멘붕오는때가 많음. 물론 상위 % 치유성과 호법성은 또 다를것임 - 이상
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