치유본캐 자클배럭이 몇이나 되겠슴
치유배럭지분 거의 타클배럭인데 

이미지 창내는 패치는 언제까지 하지?

결정적인 성장동기 성장체감을 
치유에도 넣어줘야함
아에 노딜로 힐 밀때하는게임 아닌이상


배럭과 본캐치유 모두
같은힐 같은무적부활 같은버프 같은 디버프 
변별력x 

딜의 효율이 낮음에서 오는 모든 문제 

이상적인 그림은 
힐이 필수인 환경에서 공비례 힐량증가로 갭을 두는건데 
( 피흡 x )  

나는 사실 모바일 양산게임마냥 
피흡을 달고 가는 수준에서 게임 터졌다고 봄
모바일이 모든 원흉 

지금 상황은 공비례 버프 OR  
딜러화 밖에 답이 없음 
메인서폿->딜서폿