|
2026-03-28 10:23
조회: 377
추천: 1
치유 스티그마 스킬 이렇게 만들어라현역 모바일 씹덕겜 전투 밸런스 담당하고 있음
호법에게 광역 불사 효과를 주다니...? 호법은 방어적인 성능 보다 공격적인 성능의 시너지를 꽃피워야 하는데 미친. 광역 방어 씹1티어 짜리 성능을 호법에게 준다? 그냥 미친게임이 맞음 이미 준걸 뺏거나 칼질할 수는 없으니 다른 매력적인 효과를 제공해줘야 함 치유 신규 스티그마 스킬 - 환생의 손길 (삭제 -> 소환 부활에 기능 통합) 심판의 빛 유지시간 동안 자신이 회복 시킨 회복량의 n%를 누적합니다. 누적량의 n% 만큼 적을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 유지시간이 종료되면 주변 20M내 모든 대상에게 누적 총량 N%의 피해를 입힙니다. - 회복 많이 시킬 수록 딜 지분도 챙길 수 있는 구조다. - 그냥 형이 떠 먹여주는거니깐 적용해라 ========================================================= 기존 스킬 변경점 ========================================================= 1. 치유의 기운 기존: 설치형 변경: 오라형 (치유성을 기준으로 10M 범위 대상에게 생명력 회복을 적용함) 5레벨 효과 - 받는 회복량 증가 10% 10레벨 효과 - 오라 범위 10M 추가 15레벨 효과 - 비행력 회복 n% 20레벨 효과 - 피해 증폭 5% ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 2. 소환 부활 기존: 치유성이 사용 시 사망한 아군이 부활함 변경: 유지시간 동안 아군이 부활 팝업에서 선택해서 부활할 수 있음 (유지시간동안 n회 부활 가능) 5레벨 효과 - 부활 시 무적 효과 3초 10레벨 효과 - 아군 부활 가능 수 +1 추가 15레벨 효과 - 부활 시 무적 효과 5초 20레벨 효과 - 유지 시간 동안 치유성(자신) 사망 시 자부 가능 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 3. 구원 호법 불사랑 겹처서 사용할 수 있도록 해라 호법이 광역 불사사용하면 이후 30초 동안 내가 정말 위험할때 구원을 못씀 대략 이정도만 해줘도 만족 아님 말고.
EXP
245
(45%)
/ 301
|
aDorothy