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2026-03-28 09:16
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남준이형 치유 이거 맞지?신규 스티 나오고 특성에 방어력이랑 피내 붙어 있길래 기대했는데
막상 써보니까 적용도 제대로 안 되는 것 같아요. 결국 신규 스킬 빼고 보빛 끼고 침식성역 다녀왔는데 부담감이 너무 큰건 어쩔수없죠 피빕 할 때 검성 넘어짐 걸리면 무적 써도 안 풀리고 그냥 지켜보다 죽습니다. 무적 중첩 안 되는 건 그렇다 쳐도, 소부 받고 일어날 때 무적이라도 제대로 돼야지 체크도 못 할 정도로 순삭당하니 허무합니다. 어비스 파티플도 치유 있을 바엔 호법 데려가니까 효율도 떨어지고 할 게 없네요. 호법은 4인 무적에 딜·힐 다 되는데, 힐 전담인 치유성은 메리트가 너무 없어서 차라리 치유끼리 4인팟을 짜야 하나 싶을 정도예요. 수호, 궁성, 살성 거쳐서 치유로 넘어왔고 딜까지 바라지도 않습니다. 힐러로서 파티원 케어라도 제대로 하고 싶은데, 스킬 특성 적용이나 무적 판정 같은 기본적인 부분부터 너무 불합리하다는 생각이 드네요. 진짜 치유성 유저들 힘 좀 나게 개선 좀 됐으면 좋겠습니다 검성 넘어짐 같은 하드 CC기 걸렸을 때 무적기 쓰면 즉시 해제되면서 들어가야지, 무적 쓰고도 아무것도 못 하고 구경만 하다 죽는 건 말이 안 됩니다. 부활하고 나서 들어오는 무적이 다른 버프랑 씹히지 않게 독립적으로 적용돼야 합니다. 3~5초라도 확실히 보장돼야 파티를 수습하죠. 호법 4인 무적에 밀리지 않게 치유성은 보호막을 늘려주든 정화 능력을 특화해주든 해서 '전문 힐러'다운 차별점을 줬으면 좋겠네요.
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beardoll