피해내성 계산 방법이 

기본 피해내성 + PVE피해내성
기본 피해내성 + PVP피해내성

이렇게 생각해야하는거 아닌가요?

재생의 빛 돌렸을때 입니다
기본값은 피해내성 -20% 하심되고

침식팟 트라이할때 

검성, 호법, 치유, 딜러 

이렇게 항상 가고있는데 
불패 피해내성 +20% 까지하면 차고 넘치는 상황일텐데...
이득보는건 피해내성 세팅안한 딜러 일테고
이상황에도 잘죽는 딜러분들은 방어구 돌파 좀하면되고
모두가 윈윈인거같은데,,,
방어력 효율은 근데 안나오는거 같아서 구지,, 또,,
생명력 높은게 더 도움되는거 같긴한데..
잘모르겠네요

일단 저번주부터 저는 피해내성이 넘친다고 생각해서
유스티엘 빼고 면죄챙겨서 트라이 가긴했는데
스티그마를 어떻게 챙겨가는게 좋을까요?

그리고 호법분이 신규스티그마 챙겨주면 
치유쪽에서 무적빼고 다른거 챙겨도 되고..
중복이 되면 더 좋을거같은데... 
PVP쪽 생각하면 맞는거 같기도하고...
패치할때마다,, 머리아프네요
우쨋든 자부도있고 해서 다들 침식 빨리 깨시면 좋을거같습니다

혹시 피해내성 계산방법이 잘못된걸까요?