모든 시행에서 스티그마는 증폭의기도, 대지의징벌, 보호의빛만 사용

증폭의기도는 공캡이슈가 심각하지만 주신은총, 대지은총 효과보고 사용

허수아비는 강타저항이 낮아서 도트딜 효율이 저평가되므로 실전딜에서는 파목-속박을 넣는것이 유리하겠지만

쿨보기귀찮아서 안썼음

미터기에 하얀줄은 닉가린거



단죄를 안썼을때. dps 524k



단죄 평캔만 사용. dps 575k



벽력 노차징. dps 578k



벽력 풀차징. dps 586k


벽력은 강타/치명/완벽 운빨이 심하고 사용횟수도 칠때마다 달라서 여러 판 쳐보고 중간쯤 되는걸로 가져옴. 벽력 강타가 좀 튀긴 했는데 강타랑 치명이 엇갈렸는지 다른 판들에 비해서 벽력딜이 높진않음. 단죄 쿨초 안터졌을때만 벽력을 쓰면 딜이 좀 오르겠지만 보스패턴도보고 파티원 피도 봐야하는 치유가 살성마냥 단죄 쿨초만 보면서 게임할수 없기때문에 그냥 쿨돌때마다 누름


여기서부턴 개인적인 생각

단죄는 써야함. 딜차이가 유의미하게 남

벽력을 안쓰느냐/딸깍하느냐/풀차징하느냐에서

딸깍이랑 안쓰는거랑은 딜차이가 거의안남. 근데 풀차징은 첫쿨 이득보는것+기믹시 쿨돌아서 이득보는거 생각하면 풀차징이 이론상 딜은 제일 높을듯. 그로기도 단죄 5회분이면 적은건아니고





쌀줌기준 스탯창.

스킬레벨 단죄/심번/응보/벽력 모두 20기준






키/매크로 세팅

이렇게놓고 좌꾹+단죄심번 마매로 연타