준고점이상 세팅 기준입니다!!!
전속, 재감이 낮으면 다르게 작동할수 있어요. 전속 캡 못맞추신 분들은 뒤로가기 눌러주시면 됩니다.





딜로스가 평캔의 문제가 되려면 전투속도 재시전시간이 낮아야해요
쉽게말해서 "뜨는 시간"이 있어야해요. 아무것도 안하고 스킬 모션만 하고있는 시간 말이에요.
그때 인간이 손으로 하면 상당히 번거롭고 귀찮은 평캔을 프로그램이 하게 해서 딜로스를 줄이는거잖아요?

근데 전속 캡에 닿을 정도로 세팅이 되면 보통 재감도 어느정도 맞춰져있어서 이 시간이 없어요.
이상하죠? 왜 마매쓰시는분들이 벽력+단죄 같이 쓰는거나 단죄 그냥 쓰는거나 허수 DPS차이가 별로 안난다든지

벽력+단죄를 쓰라, 단죄만 쓰라, 벽력만 쓰라, 마매를 써라 계속해서 말이 나오는데
결국 인증해주시는 분들 딜차트를 보면 타수가 다 비슷비슷하단 말이죠.
벽력을 차용하면 단죄 타수가 빠지고, 단죄를 차용하면 대응 타수가 빠지고.




무엇보다 단죄 가챠로 인한 차이가 10%이상 날 때도 많다는거예요.



똑같은 세팅인데 단죄 초기화가 몇 번만 안떠도 이렇게 타수가 확 줄어들면서 DPS도 10%나 떨어져버리는거죠.




이건 밑에 글에있는 고연 약낙을 우클릭에서 빼라
그대로 한거예요. 아무런 유의미한 차이 없죠.

일단 제가 지금까지 내린 결론은
캐릭터세팅 비 DPS캡이 있는거라고 보면 돼요.
이 캡 안쪽에서는 무슨 스킬을 쓰든간에 딱 걸리게 되있어요.

이걸 뚫을 수 있는 방법으로 제시되는것 중 가장 유력한게 마매인것같은데 제가 아직 못해봐서 모르겠으나
솔찍히 별 기대가 안되는게, 단죄 모션중에 평타를 때릴수가 없을텐데.......
응보캔 심천캔 단죄캔을 모션손실없이 할수있다는게 좀 말이안되는거같아서......

솔찍히 이거 증명 쉬워요. 그렇게 세팅하고 마매로 허수 쳐서 위와같이 마매 안쓰는거랑 오차범위내 단죄 타수를 가지면서 응보심천 타수만 추가로 더 늘어난 딜차트가 나오면되거든요. 근데 지금까지 그런 차트 못봤어요.....



여기서 마매를 쓴다고 중간에 모션손실 없이 평타가 더 나가서 DPS캡이 뚫린다고요...?
저는 진짜 인게임에서도 그렇게 빠른 공격을 하는 캐릭을 본적이 없고 어제오늘 치게 딜차트에서 그런 차트도 본적이없어요.......보여주세요. ㅠ그거 나오면 저도 바로 마매 쓸거예요.


어쨋든 제가 생각하는게 맞다면 (일단 제 세팅에서는 유효해요)
응보 벽력 연계는 쓰면 안되는스킬이 되는거구요.
궁극적으로는 벽력 자체를 빼도 아무런 문제가 없고 오히려 보스DPS측면에서 단죄 가챠때문에 단죄원툴이
딜이 많이 나올수 있을것 같아요. 만약 모든 팀케어를 다 하다가 완벽한 로스타이밍에 벽력을 기가막히게 넣을수 있다 하시는분은 벽력을 가져가시면 정말 미미한 딜 상승을 더 얻을수 있을거같구요. (그 가치에 대해선 각자판단.....)

여기서 천장을 뚫으려면 무조건 캐릭터 세팅을 바꾸는 수밖에 없어보이구요. (공명치강타작 및 아르카나 이해도)
제 캐릭터는 핵심부위들 상당수에 민 의 치저 상저가 붙어있고 이해도도 치저작을 좀 해놓고 하이브리드로 쓰고있다보니 고점세팅은 지금 못하는상황이라....참고해주세요.


전속 재감이 어느정도 갖춰져있다 하신다면
제가 패치 첫날 이리저리 테스트 해보다가 결론냈던게 이거거든요.

단죄 가챠 해결을 안해주면 변별이 불가능하다. 
그리고 굳이 단죄 비중을 줄일 판단을 할 필요가 없다.
벽력을 쓸 이유가 없다.

쭉 지켜보고있는데 제 생각이 맞는거같아요......