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2026-06-18 15:09
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치유 밸패 이렇게 해주면 어떨까?1. PVP 동투력끼리 비벼질수있도록 힐케어 감안해서 딜계수 상향
= 전장, 어비스 참여도 향상 2. 시너지 개선(호법에 너무 소외됨) = 랏호 문제 해결 3. 개선된 시너지 효과 감안한 딜상향(동투력 호법 정도는 나와야?) = 랏호 문제 해결 4. 보빛 자부 다시 추가 = 치유성 특혜부여 아니면 호법 딜을 검성 밑까지 끌어올리고 힐스킬 삭제?(딜+시너지)로가면?힐러랑 비교안되게 직업군이 20가지되는것도아니고 힐러는 탱과 같이 역할이 유일해야 하지 않나? 어떤 게임이든 퓨어 딜러들은 유저수가 많기때문에 파티 및 공대에서 자리 잡기가 쉽지 않음(고질적) 귀족(탱, 힐)은 파티에 필수로 들어가도록 개선하고 퓨어딜 또는 딜+시너지 케릭들이 선택적으로 파티 자리 잡는게 정석? 5인팟 구성 탱1, 딜2, 시너지1, 힐1 탱1, 딜1, 시너지2, 힐1 탱1, 딜3, 힐1 탱1, 시너지3, 힐1 이런식으로 선택적 구성이 가능하게 되야하지 않나 싶음 밸패앞두고 여러가지 의견이 많은 가운데 걍 개인적인 생각 끄적여봄... 어쨋든 치유성은 선택되어야만한다!힐러자나!
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hadeath