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2026-01-02 04:40
조회: 104
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이걸 왜 이렇게 해놨지? 싶은건 PVP 생각하면 됩니다힐량 계수화 - 계수화는 결국 공 높으면 힐량 상승인데 진짜 절대 안죽을까봐, 지금도 높은 피흡량 + 치유힐까지 얹으면 파티원들 어비스에서 잘 안죽는데 힐량 더 늘어나면 좀비무리됨
부활 시전 중 무적 - 부활은 파티원이 알된거 아니면 시전중 캔슬 가능한데 이땐 쿨도 안돔. 이거 악용해서 무한 무적 가능. 구원 전체 무적 - 지금도 피빕 2~3초 컷인데 3검성 1치유 파티 10초동안 무적된다 생각해보셈 치기 범위 - 이것도 공방,전속 10퍼에 도트힐이라 성능만 놓고보면 좋음. 지금도 어비스서 호법 있는 파티 없는 파티 차이 심한데 더 해지는 격 또 더 있는데 당장 생각이 안나네 암튼 CC도 없고 스티그마 구린것도 맞고 성장체감도 적고 대대적인 구조 개편 을 받아야하는데 엔씨가 PVE / PVP 스킬 성능 구분 안하는 이상 평생 여기서 뭐가 바뀌긴 힘들듯 결국 근본적인 게임 구조의 문제임
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하이케라