서폿 1명이 딜러 2명 데려가다가 이제 서폿 1명이 딜러 3명데려가는데

서폿 1,000명이라고만 해도 서폿 1000명이 2000명 딜러 데려가다가 이제 3000명 데려가고 있는데
서폿 인구수만큼 딜러를 더 데려가니까 딜러는 빨리빨리 돌고 딜러대비 취직이 어려워진 서폿들이
던전 남은 횟수가 많으니까 서폿만 방파고 기다리는 수준이 된것임

거기다가 투력별 버프 시너지 차이도 없고 딜 자체가 고투력치유나 저투력치유나 미미한 수준이니까
걍 저투력 서폿도 버프싸개 시키려고 아무나 데려가다보니
동투력 서폿이랑 경쟁하는게 아니라 저투력 서폿이랑도 경쟁해야해서 

딜러들은 850+ 방이면 850+ 딜러들끼리 경쟁할때 서폿은 650~850가 같이 경쟁하는 거임

추가로 새싹시스템 때문에 새싹 치유 데리고 가는 경우까지 생각하면 400~850이 한자리 두고 경쟁하는 건데
이게 말이 되는 구조임? 이게 정상이 맞아? 

투력이나 스텟별로 시너지 차이나게 하고 
DPS도 서폿 개인딜+서폿개인시너지 = 딜러 딜
서폿딜80+보빛,대징딜20 = 100
딜러 자체딜 = 100

뭐 이런식으로 해서 파티하면 서폿 100 딜러 120 이렇게 되도록 설계를 해라 빡대가리 개발진 새퀴들아

저렇게 설계하면 개인컨텐츠도 서폿 = 딜 똑같이 형평성 있고 인던에서도 딜러딜 더나올거고 아무문제 없잖아?
까딱하면 허벌 손가락 구데기 딜러들 치밑딜 나와서 경각심도 가질거고 

시너지 밸류 차이두면 고투력 서폿 찾을거니까 각 투력별로 경쟁력도 생길거고
저점 박살나니까 쌀파치들 팟가기 힘들건데 

그따구로 운영하면 서폿들 다접힌다 개남준아
서폿도 딜러처럼 이미 강하게 만들었다 이딴 개소리 인터뷰하지말고 서폿이나 해보고 지껄여라