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2026-07-27 12:51
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PVP 심번,고기에 회막무를 줘야하는 과학적논리나도 극명중 딜치유임. 근데 아무리생각해도 치유가 딜상승이 되면 또 난리날거 같음. 타직업들 치유성이 무슨 딜 왜저러냐 할것이고 치유성이 유지력이 기본적으로 좋기 때문에 딜까지 여기서 쌔져버리면 좀 사기일거 같긴함 내가 봐도, 그러면 딜을 상향하지말고 차라리 심판의번개와 , 고결한기운 이 두개에 회막무 및 다단히트 특성을 주면 해결이 될거같음 그러면 치저 치유, 막기치유, 회피치유 , 치저+@ 치유등 방어적 세팅을 보통 많이 하잖아? 나는 잘 안죽고 적을 회막무로 때리면서 갉아 먹는 좀비치유가 되는거지 이게 사기라고? 자 보셈 1. 적이 회피, 막기작이 아닌 적들 ( 검 수 정 마 등등 대부분이 회피,막기작이 아님 ) 그러면 딜상승이 없고 회막무만 주어졌기 때문에 체급이 지금과 똑같음 이사람들한텐 치유가 그대로인거임 상향 0% 2. 그럼 회피 , 막기작인 애들 ( 보통 회피살성 ,궁성 , 막기치유등 ) 이런애들하고 싸울땐 지금 회피, 막기, 치저 치유들은 아예 기스도 1%도 못내고 그냥 좀 더 늦게 죽는 아예 1대1 구도가 안나오는 상태임 진짜 아예 기스를못냄 적 피흡이 더참 그러나 회막무 특성으로 이친구들과 싸움이 가능함 . 그렇다고 무조건 이친구들을 이길수있냐? 아님 기본적인 체급과 딜이 낮아서 아마 엄대엄일거임 그러나 적들도 까다로워질거임 이렇게 해서 벨런스를 맞추면 치유성 답게 딜은 낮지만 서서히 말려죽이는 갉아먹는 그런 캐릭이 될것임. 근데 딜상승이 주어진다면 솔직히 지금 10%상향 이딴걸로는 절대 커버안되고 최소 30% 이상씩은 계수 올려야 명중딜치유도 뭔가 될텐데 그럼 명중딜치유가 회피궁성이나 마도성 정령성 검성등 씹어먹을 수 있음 왜냐면 딜상승은 모든상대캐릭한테 적용되는거라 또 벨런스 난장판남 ㅇㅋ? 딱 회막무 심번과 고기에 주면 회피, 막기 아닌애들한텐 상향이 아닌 , 그리고 회피 ,막기애들과 어느정도 싸움이 성립이되는 그런 황밸이됨 (물론 스탯설계를 다시하면 되겠지만 지금은 불가능해보이니 이런식패치한방이면 될듯)
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디아디아리