pvp를 비교하면됨

[지속딜로인한 체력 회복 어려움 + 지속 정화]

이게 메인임

현 pve는 계층화가 안된 라이트한 구조임
그렇기에 pvp의 경우 치유의 밸류가 인정되지만
pve에선 굳이? 필요없음

이번에도 구원이라는 스티로 어느정도 완화된거임

1. 그마저도 호호 랭작 딜찍
2. 원정 줄나오기전 딜찍
3. 보호막 밸류 증가로 치유 필요성x

으로 이제 필요없어지는 단계에 왔음

이후에 나오는 보스 설계를 손볼 필요가 있음

pvp의 치유성을 필요로하는 밸류가 뭘까?
라는걸 깊이 생각해서 pve 던전에서도 그걸 대입하면
좋을거라 생각함

막말로 이번 시련 불신처럼?
아니면 치감 100퍼 날리는 보스 스킬 넣으면 되겄네
요새 던전에서 생권 안들고 다니는데 밸류업좀 해줘라