1. 확치 삭제
2. 다단히트 삭제
3. 재시전 시간 초기화>재시전 시간 삭제(쿨타임 삭제)
4. 고연 활성화 or 약낙으로 단죄 활성화

단죄는 심번이랑 동일하다 대신 약낙 고연으로
활성화 필수

>> 고연 무한 단죄>>쉬프트일 경우 >> 약낙 사용

pvp시 위와 동일

재감이 얼마나 떨어질지 모르겠는데
병신처럼만 설계안했으면함

사진은 퍼온거