치유 지금 힘들고 취업안되고 스티그마 거지같고 성장동기 없고 다 맞는데

치유의 입지를 위해서 타직업들의 성능을 깎아내리는건 별로 좋지 않다고 생각함.

간혹 피흡량을 줄여라. 호법시너지를 너프해라. 이런것보다는

어디까지나 예시지만
보스에 특정짤패를 맞으면 몇초동안 피흡량 감소. 또는 피해내성감소 이런걸 넣고 치유힐은 온전히 들어가거나 피해내성을 추가해준다 이런거를 고려해보는게 더 좋음. 어디까지나 결과만 두고 보면 그게 그거 일수도있지만 타 직업 당사자입장에서는 기분이 덜 나쁠듯 (이 게임이 내실같은 걸로 피흡량을 끌어올리거나 그런건 아니라서)

무턱대고 타직업 피흡량 너프 외치는건 타직업들이 찬성할리가 없고 그렇게 패치된다한들 치유욕만 더 늘게 될 뿐이라 생각함.