제목이 쎈거 인정함
근데 냉정하게 팩트임

일단 엔씨가 겜 구조를 이렇게 내놨는데
여기다가 아 난 힐만 누르고 싶다고~
오백만번 말해도 이미 게임 이렇게 냈는데
바뀔수있겠음? 절대안바뀜.

아1때의 막 수호가 30초먼저 어글잡고있고 패턴다맞아가면서
힐샤워받고 버티고 사슬 판금 가죽 로브 장비랑 스텟 다 나뉘어있고 이런걸 상상했을 사람들이 많을건데
아2는 아님 솔직히 개인적으론 10몇년전 아1보다 퇴보한거같음 언리얼5엔진 제외하면 ㅇㅇ
(ㅅㅂ거 걍 그래픽엔진만 업글해서 아1 그대로만 가져왔어도 이거보단 욕 덜처먹었겠다)

던전에서 딜러대비 딜너무안나온다고 하는 치유들이 많은데
그건 세팅문제거나 힐을 너무 과하게눌러서그럼
세팅문제는 어차피 딜트리로 천천히 바꿔야한다고 생각하고

힐도 딜러가 숨넘어간다 깨꼬닥 이정도일때만 좀 채워주면됨
숨만붙여놓으면 어차피 피흡으로 알아서 살아남
수호는 딜버프받아서 이젠 딜약하다는 절대아니라고보여지고
치유호법도 딜잘하면 딜러대비 75퍼~85퍼정도는 나오는거같음 아 살검은 현재 논외


전 직업이 다 딜해야함 ㅇㅇ
이겜 구조가 『딜』<< 이거임
힐만누르고싶으면 다른겜가야함.
피흡삭제니 불패너프니 이런 타클 깎아내려라 하는거
오히려 역효과임 욕 ㅈㄴ게처먹을걸? 지금도 욕 많이먹고있잖음?
치유 자체만으로 팟시너지가없는게아님 꽤 큼 버려질정도 절대아님

다만 힐만누르려는 사람들이 많고(아1같은 던전구조를 기대했다는게 잘못된거라고 얘기하는게 아님)
아2는 결국 딜값을뽑아내야하는데 이로인해 치유랑가면 딜이 안밀린다는 경험이나 체감을 한 사람들이 많고
게임초반 딜러들 스펙이 올라오기전엔 힐밸류가 좋았으니 파쌀이 날먹하기 좋았던것도 맞고
치유입장에서도 초반에 힐테크트리 다들 찍으니까 나도 아 이거대로하면 되는구나 해서 힐테크탔는데 결국은 딜테크 타야해서 갈아엎기 막막하고

ㅇㅇ

결국은 딜테크 타야함 ㅇㅇ
그렇다고 지금 시즌1때마냥 라방켰다하면 클래스케어 '무지성 버프 딸깍' 이러기도 애매한게 pvp에선 치유 지금 거의 신이라 손대기도 애매하지
차라리 pve pvp 스킬효과나 스텟 계수 이런것좀 차별점이라도 줬어야하는데
결론은 nc의 무능임 ㅇㅇ

판금가죽사슬로브 구분도없고 아1때보셈 스킬창 4~5줄씩썼는데
지금 직업한개마다 스킬 꼴랑 몇개있다고
근데 이렇게 밸런스잡기편한 구조로 내놨으면서도 못잡잖음


그래서 결론은
치유도 딜테크 타야한다 ㅇㅇ 어차피 날먹하던 파쌀호치들은 이 딜파이게임에서 시간지나면 도태될거고
힐만하길 원하는 사람들은 타겜 가야한다 ㅇㅇ 게임구조가 그렇다