우선 나는 대갓아툴 기준 5만 좀 안되는 치유인데

현재 상황에 대해서 내가 했던 생각들은 아무도 언급을 안하는 것 같아서
의견 내볼테니 자유롭게 의견 나눠보자

1. '회복차단' - 패시브 (스킬 이름 틀릴 수도.. 한번 보고 안 읽은 스킬임)
상대 회복력을 40% 이상 감소시키던데
두쫀쿠나 보스들 피흡이든 재생이든 수치를 대폭 올리면 어떨까 싶어
(딜딜딜호 가서 보스 딜찍하든 치유 데려가서 회복 감소시켜서 때리든 비슷한 수치로 맞춘다면)
물론 여기서도 문제는 생겨, DPS 1~2만 치유도 회복감소 있으면 본캐/부캐의 차이가 없으니까..
다만 치유 라는 힐러 기준으로 중점을 두고 생각 한거라 넓게 봐줘

2. 보스의 디버프 추가
다른 클래스들은 잘 모르겠지만 치유는 확정으로 쾌광이나 면죄10부터 디버프를 지울 수 있잖아
치빛인가 재빛에도 특성 넣으면 25% 확률로 지우긴 하지만 넣어본 적 없어서 패스
상치 쿨로 해결할 수 없는 디버프를 추가한다면?
1) 공속감소     2) 이속감소    3) 명중감소  등..

아 회의 크리떴어 여기까지만 쓸게