실험 장소 : 초월10 아르카나
실험 대상 : 물정령의 투사체 데미지

투사체는 막아집니다. 어떤 의미냐하면 뒤에 있느 사람을 타겟으로 때려도 앞에 있으면 제가 대신 맞습니다.
뒤에 서 있는 수호성에게 데미지가 들어가는게 아니라 저에게 데미지가 들어옵니다.

교차검증은 언제나 환영입니다.

실험당시 버프 없을때 능력치


CASE1 : 일반


재생의 빛의 피해내성 5%를 받은 상태에서의 데미지가
약 2300~2500의 데미지가 들어 옵니다.

CASE2 : 도발


물정령이 도발 디버프만 걸린상태에서
재생의 빛의 피해내성 5%를 받은 상태에서의 데미지가
약 1700~2000의 데미지가 들어 옵니다.

CASE3 : 징벌 + 도발


물정령이 도발 디버프와 징벌 디버프가 걸린상태에서
재생의 빛의 피해내성 5%를 받은 상태에서의 데미지가
약 1700~2000의 데미지가 들어 옵니다.

검증
물정령의 공격력 100% -> 약 2300~2500 (공격력1%당 약 24데미지)
물정령의 공격력   80% -> 약 1700~2000 (공격력1%당 약 23데미지)
물정령의 공격력   70% -> 약 1500~1700 (공격력1%당 약 23데미지)

결론
수호의 도발의 공깍과 치유의 징벌의 공깍은 합연산으로 중복된다