일단 쿨타임은 30초 특성으로 까서 60초
20레벨 특성은 공캡에 걸리는 쓰레기 특성이라 15레벨 기준으로 설명
(다른 직업은 이런거 피증으로 보완 다했는데 치유만 이럼)

17초 공격력 20% 증가는 본인만 적용이고 이건 파티 적용 아님

그래서 우리는 이 스킬의 가동률만 계산하면 됩니다

가동 17초 / 쿨타임 60초 = 0.283




대지의 은총 20레벨 기준으로 잡고
5초 유지에 10초 쿨타임 
즉 가동률은 정직하게 50%
패시브는 쿨감도 적용이 안됨



피해증폭 20% * 가동률 50%  = 피해증폭 10% 상시가동





피해증폭 10% 상시가동 * 0.283  = 2.83 % 파티원 데미지 상시 증가



물론 이 조차도 단 한치의 실수없이 기계적으로 증폭과 대지은총을 발동유지했을때이고

실제는 힐한다고 장판 피한다고 기믹 수행한다고 가동률은 더 떨어지고

현실적으로 파티원 데미지 상시 증가 1~2% 이내라고 보면 맞을겁니다



여담으로 호법 불패



호법이 뒤지지만 않고 아무것도 안하고 숨만 쉬면 파티원 피해증폭 20% 상시가동