난 분탕도 아니고 치혐도 없어 그냥 지금 치유성들의 고충을 조금 알것 같아서 몇글 적어봄

문제점: 현재 성역을 뺀 던전들 은 치유성 없이 클이 가능함

이말을 좀 설명 하자면 어떤 사람들은 치유성 없이 가면 왜 안되 다른 클래스 들도 나없어도 다 잘만 가자나 할수 있겠지만. 치유는 딜러가 아니야 치유 없이 갈수 있다는건 고로 딜러들 끼리 가면 더 빨리 깬다. 이말임 치유의 의미가 사라지는거임 그래서 지금 치유가 배척 당하는 거일수 있다고 난 생각해.

해결방안.
지금 상황에서 치유 상향? 아무 의미 없다고 난 생각해 이건
이게임의 구조적인 문제 이지 치유성의 문제인건 아니라고 봐
치유성 아무리 상향해 줘봤자 딜이 딜러급 나오지 안는 이상
이런 상황이 계속 일어날거라고 난 생각해.

1. 현재 딜러들 피흡이 너무 과도하다.
이건 진짜 심각해 딜러들 특히 살성, 검성의 피흡은 거의 치유 힐량을 넘어가 아니 오히려 과해 치유성이 필요 없는이유중 많은 지분을 담고 있는 문제점이야 피흡의 계수를 떨어트리던 피흡을 딜 기반이 아닌 고정 값 으로 해야 치유의 의미가 생길꺼 같아

2. 던전 보스 패턴 변화
지금 던전 들은 그냥 피돼지에 패턴도 쉽고 아툴 5~6만 이면 치유 없어도 클가능해 그래서 치유가 설 자리가 없는거라고 생각함
지금 보스 패턴을 전부 변경 해서 좀 숙련도를 올려 치유의 힐이 커버 가능해야 클 가능 하도록 하면 그나마 치유를 좀 대려가지 않을까? 생각함.. 피돼지는 안돼..

짧지만 몇글 적어봐.. 나중에 생각나면 더 적으러 올게

난 호법이지만 치유 사랑하고 치유랑 항상 같이 던전 가고 싶은 그냥 호법이야. 치유 호법 싸우지 말고 서로 분탕 치지 말고 잼있게 같이 게임 했음 좋겠어 사랑한다 치유들아