|
2026-02-02 09:24
조회: 408
추천: 0
치유성도 피흡기가 있어야할거같음 이 방향이면치유성들의 DPS 가 낮게 찍히는 이유가 대부분 힐하느라 DPS 가 부족해지는거임
악몽 같은 경우에도 플레이타임 늘어지는 이유가 한대 맞고 자힐해야하고 버스 같은 경우에도 시간 늘어지는 경우가 짤몹이나 보스한테 맞고 회복하는 시간이 상대적으로 길기 때문임 PVP는 어쩌냐고? 몰라? 그 한줌단 알빠노임 ㅋㅋㅋ 사실상 원정이나 성역에서 팀원들 케어는 풀피 채워주지않고 50~60%만 유지해줘도 쾌광한번만 눌러줘도 피흡으로 알아서 복구하니깐.. 근데 치유성은 75%족쇄가 달려있어서 한대쳐맞고 쾌광 딸깍으로 복구가 안되니깐 문제임 치유성이 개선받아야할껀 지금 크게 3가지인듯? 분산된 스킬들을 합치는것 (스티그마) , 피흡기 (치유성만 유일하게 피흡기가 없음) 게임 구조적인 개선은 은공훈장 못먹는 지금 시스템인것? 사실 깡통성능은 준수하다고봄 로아 재밌워
|
