1. 피돼지

두쫀쿠와 악몽시즌2
딜러를 제외하고는 힘듬
특히 악몽 보스 카이시넬은 치유 아툴 15만 맞춰도 힘들것으로 보임
뭐 기룡패왕무기에 쌍루드라팔찌에 악세도 기룡급으로 하면 될수도 있곘지만,
유일급으론 불가능으로 보임

이런식으로 파티던전 부터, 개인 콘텐츠까지 만든다?
그럼 치유는 이걸 어케 깨라고???



2. 훈장, 어비스 보스 등등

호법은 파티 버프, 
"치유는 타겟 디버프" >> 파티를 안해도 모두가 혜택을 봄
치유를 파티에 껴주는 사람들이 그냥 바보임
이건 그래도 참았다, 돈으로 해결 되니까
천부 군단장 포기하고 기룡으로라도 가면 게임을 못하진 않으니,
그래도 성역때는 치유님치유님 이러고
두쫀쿠나 어비스보스전에선 쌩까고..

이게 남준이가 생각한 치유 클래스에 대한 대접???


3. HP 흡혈 (피흡)

지금까지 라방에서 내가 기억하기에
"근딜분들 콘텐츠 꺠기 힘드시죠 피흡 대폭 상향해 드립니다" >> 치유는 그냥 이때부터 배제였음
지난 주에는
"케릭별 HP 증가, 상태이상 저항 증가, 충해 특화 증가" >> 그나마 있는 치유 그냥 없는 취급

지금은 마도 검성 스킬 피흡 스킬 1번 >>> 쾌광 3번 돌리는것보다 많은 수준임
특히나 세팅 잘되서 딜이 쎈사람일 수록,
게임이 앞으로 더 고일 수록
체력과 피흡이 더 많아지면 >> 치유는 앞으로 더욱 쓸모 없어짐



4. 스킬 세팅

뭐 패시브 스킬 스티그마 치유는 모든게 개 병신인데
다 떠나서 그래 효율적으로 쓰면 나쁘진 않다고 생각하긴 함
근데 존나 치유로 게임을 하기 제일 싫은 이유

호법 : 게임 키고 불패 하나 딸깍 > 게임 들어가면 딜하고 힐하고 리듬타면서 개 재밌음
(본인 부케 호법 3100, 아툴4)

치유 : 던전 들어가면 30분 걸린다 치면 
10초마다 재빛, 고통의 연쇄, 약화의 낙인
딜러들 피 빠지면 쾌광
스티그마 보호의 빛 5분마다 켜주고
딜할때는 20초 마다 대지의 징벌 30초마다 증폭의 기도

피아노 라는말이 괜히 나오는게 아님
치유가 저렇게 1분에 버프 디버프 스킬만 
재빛 고통의 연쇄 약화의 낙인 3x 6 = 18번
징벌 고통의 연쇄 3+2 = 5번
쾌유의광희 = 1번이라고 치면

순수 딜 이왜에 25번은 버프 디버프 처 눌러야 되고
그 25번 누르는 만큼 딜을 못하는 거임


1분에 25번 누르고 >> 30분에 750번 버프 디버프를 누르고 있음

더 소름인건, 호법은 게임 킬때 불패 딸깍 1번이 더 파티에 도움이 된다는게 소름임




이래도 치유 계속 할꺼야?????