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2026-05-12 16:51
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근데 또 소신 발언 하나 하자면이거는 당장 아이온 들어가서
스킬창만 봐도 보이는 팩트임 엑티브 스킬 총 12개 스티그마 스킬 총 13개 엑티브 + 스티그마 모두 합친 스킬 수 = 25개 얼사 - 5번 특화 빙결 내용 혹바 - 5번 특화 빙결 내용 빙결 - 이건 스킬 자체가 빙결 겨속 - 2번 특화 빙결 내용 빙폭 - 5번 특화 빙결 내용 빙갑 - 따로 설명이 필요한가 빙강 - 따로 설명이 필요한가 단순히 스킬 개수로 봤을때 25개 중에서 7개 스킬이 빙결에 "직접적으로" 영향을 주는 스킬 및 특화임 위 언급한 스킬중에서 pvp에서 굳이? 싶은 스킬은? 현재 확률부터 상이저 상향 평준화로 인해 채용안하는 빙결 그와 관련된 연계기 빙폭 정도임 우리는 이미 pvp 에서 얼사 혹바 겨속 빙갑 빙강을 대다수가 채용중임 (물론 난 이거 안쓰는데? 하더라도 5개중 몇개나 안쓰심?) 이미 필수로 써야하는 스킬인김에 애초에 빙결로 설계한 마도성임이 분명한데, 정작 빙결을(CC기) 죽여놨으니 여러모로 이게 딜 적인부분 말고 CC 적인 부분으로 버프되는게 고작 한 가지 스킬이지만 여러 스킬들에 맞물려 있는 특화때문에라도 효과가 크다고 생각함 물론 혹바 아작내고 기타등등 다 아작내고 딜도 안나오고 여러모로 개빡치는거 공감하는부분이고 나도 짜증남 누군가는 아르카나를 엎어야 될수도있고 누군가는 왜 이딴걸 바람? 이라고 할 수도있는데 지금까지 NC 행보가 한가지라도 개선해줄까 말까한데 물론 나도 이것저것 다 개선해주면 좋지 좋은데 당장 급한게 나는 CC기 라고 이전 글에도 썼었고 죽일수있든 없든 일단 어떻게든 이걸 걸고 시작하는 상황을 바라는 사람중에 한명임 누군가는 이 게임의 설계부터가 머리 맞대고 싸울수밖에 없는 구조라고 하지만 적어도 나는 서로 1초 풀찍 메타이긴했으나 그래도 빙결걸고 스킬 쿨 돌려가며 싸우던 시즌 1이 좋음 쉽게말해서 시즌1 빙결 수준인데 마도 포함해서 전 클래스 딜 너프되고 TTK가 길어진 상황이 나는 차라리 맞다고 생각함
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